INZOI, l'ultimo gioco di simulazione della vita di Krafton, ha raggiunto un'impresa notevole vendendo 1 milione di copie entro la sua prima settimana di rilascio. Questa pietra miliare segna il record di vendita più veloce per qualsiasi gioco pubblicato dal gigante sudcoreano. Lanciato su PC tramite Steam in Early Access il 28 marzo, Inzoi ha rapidamente catturato l'attenzione della comunità di gioco, non da ultimo a causa di una caratteristica controversa in cui i giocatori potevano correre e uccidere i bambini. Krafton ha prontamente affrontato questo come un "bug non intenzionale" e ha rilasciato una patch per correggere il problema.
Nonostante questa prima controversia, Inzoi ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam. Il gioco ha anche visto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo posto nella categoria dei giochi. Incredibilmente, è salito in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam a soli 40 minuti dopo il suo rilascio, dimostrando un forte interesse e domanda del consumatore.
La piattaforma di condivisione dei contenuti generati dall'utente (UGC) in-game, Canvas, ha visto un coinvolgimento significativo con oltre 1,2 milioni di partecipanti il giorno di lancio e oltre 470.000 pezzi di contenuti caricati. Questo solido coinvolgimento della comunità sottolinea l'appello del gioco e la creatività che ispira tra i giocatori.
La recensione di Access Early Access di IGN di INZOI ha assegnato un 6/10, osservando che mentre il gioco è "visivamente sorprendente" e ambizioso, manca di profondità in questa fase. Krafton attribuisce il successo del successo del gioco alla sua promozione e coinvolgimento proattivo con la comunità, con la vetrina globale di INZOI e la costruzione di demo che generano un interesse significativo.
Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine ed eccitazione per l'introduzione di Inzoi a un pubblico globale attraverso l'accesso precoce, sottolineando l'impegno dell'azienda nel continuo comunicazione e sviluppo per stabilire Inzoi come IP in franchising a lungo termine.
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Guardando al futuro, Krafton prevede di lanciare aggiornamenti futuri che includeranno nuovi contenuti come il supporto MOD e le nuove città. Tutti gli aggiornamenti e DLC saranno forniti gratuitamente fino al rilascio completo del gioco. In risposta al feedback dei giocatori, Krafton si è impegnata ad applicare soluzioni rapide per tutto aprile per affrontare i problemi segnalati, riconoscendo la scala della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo" durante la navigazione delle sfide della comunicazione ottimale.