टेक-टू इंटरएक्टिव के सीईओ, स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने हाल ही में कंपनी की कंपित प्लेटफॉर्म रिलीज रणनीति को संबोधित किया, विशेष रूप से उच्च प्रत्याशित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI के विषय में। ज़ेलनिक ने पुष्टि की कि GTA VI के पीसी रिलीज में देरी करने से एक महत्वपूर्ण राजस्व की कमी होगी - ठेठ पीसी लॉन्च आय का 40% लाभ। हालांकि, टेक-दो अपने स्थापित रिलीज़ मॉडल के लिए प्रतिबद्ध है, जो प्लेटफार्मों पर चरणबद्ध रोलआउट को प्राथमिकता देता है।
यह रणनीति पिछले GTA रिलीज़ के साथ संरेखित करती है, जहां पीसी संस्करणों ने ऐतिहासिक रूप से विलंबित लॉन्च को देखा है। यह देरी पूरी तरह से तकनीकी चुनौतियों के लिए जिम्मेदार नहीं है, लेकिन रॉकस्टार के मोडिंग समुदाय के साथ जटिल संबंधों को भी दर्शाता है। इसके अलावा, ज़ेलनिक ने स्पष्ट किया कि यह निर्णय PlayStation 5 और Xbox Series X | S कंसोल सेल्स में किसी भी कथित गिरावट से स्वतंत्र है; GTA VI की रिलीज की रणनीति इस स्थापित पैटर्न से विचलित नहीं होगी।
मुख्य कंसोल के लिए 2025 रिलीज़ की रिलीज़ करते हुए, पीसी गेमर्स को 2026 तक GTA VI का अनुभव नहीं हो सकता है। गेम का लॉन्च न केवल टेक-टू इंटरैक्टिव के लिए बल्कि पूरे गेमिंग उद्योग के लिए, बहुत अधिक वजन वहन करता है। प्रारंभिक टीज़र ट्रेलर ने यूट्यूब व्यूअरशिप रिकॉर्ड को तोड़ दिया, जिससे काफी प्रचार पैदा हुआ। GTA VI के लिए सफलता $ 100 मिलियन की बिक्री के निशान को पार करने का अनुमान है, जो संभावित रूप से भविष्य की AAA खिताब के लिए मूल्य निर्धारण रणनीतियों और अपेक्षाओं को प्रभावित करता है।