Генеральный директор Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, недавно обратился к стратегии выпуска платформы компании, особенно в отношении долгожданной Grand Theft Auto VI. Zelnick подтвердил, что задержка выпуска PC GTA VI приведет к значительному дефициту выручки - примерно 40% типичных запуска ПК. Тем не менее, Take-Two по-прежнему привержен его установленной модели выпуска, определяя приоритеты поэтапного развертывания по платформам.
Эта стратегия совпадает с прошлыми выпусками GTA, где версии ПК исторически видели отсроченные запуска. Эта задержка не только связана с техническими проблемами, но также отражает сложные отношения Rockstar с сообществом моддинга. Кроме того, Zelnick пояснил, что решение не зависит от любого воспринимаемого снижения продаж PlayStation 5 и Xbox Series X | S консоли; Стратегия выпуска GTA VI не отклонится от этого установленного шаблона.
Проецируя выпуск «Осень 2025 года» для основных консолей, геймеры для ПК могут не испытывать GTA VI до 2026 года. Запуск игры имеет огромный вес, не только для интерактивного Take-Two, но и для всей игровой индустрии. Первоначальный трейлер тизера побил записи зрителей на YouTube, генерируя значительную шумиху. Ожидается, что успех для GTA VI превзойдет отметку продаж в 100 миллионов долларов, что может повлиять на стратегии ценообразования и ожидания для будущих титулов AAA.