Elden Ring Nightreign: un ritorno focalizzato sul gameplay di classici boss fromoft
Nightreign, l'ultima espansione di Elden Ring, presenta un elenco di boss tratti sia dal gioco principale che dai precedenti titoli da software. Il regista Junya Ishizaki ha recentemente chiarito il ragionamento alla base di questa decisione in un'intervista a Gamespot (12 febbraio 2025). Contrariamente alla speculazione iniziale dei fan in merito alle implicazioni delle tradizioni, Ishizaki ha sottolineato un approccio guidato dal gameplay.
L'inclusione di boss familiari, ha spiegato Ishizaki, ha ottenuto uno scopo cruciale nell'arricchimento dell'esperienza di gioco. La vasta gamma di boss era essenziale per la nuova struttura e stile dell'espansione. Sfruttare i boss affermati e amati hanno fornito una sfida robusta e variegata riconoscendo la familiarità e l'affetto dei giocatori per questi incontri iconici.
"Non volevamo invadere troppo sull'aspetto della tradizione", ha affermato Ishizaki. L'attenzione rimane sul Signore notturno, sul principale antagonista dell'espansione e le sue potenziali connessioni con la più ampia narrativa sugli anelli di Elden. La presenza di boss legacy, sebbene potenzialmente divertente per i giocatori, non è destinata a influenzare pesantemente la tradizione generale.
Boss confermati e speculati:
Nightreign attualmente vanta apparizioni confermate da The Nameless King (Dark Souls 3) e The Centipede Demon (Dark Souls). La cara Freja del Duca (Dark Souls 2) è fortemente sospettata, basata su indizi visivi nel trailer.
Il re senza nome, il primogenito di Gwyn, presenta una formidabile sfida in Dark Souls 3, nota per i suoi attacchi di fulmini e la magia del vento. Il demone Centipede, una mostruosità a più teste delle anime oscure originali, è associato alla fiamma del caos. Il caro Freja del duca, un enorme ragno, è il petatore speculato del duca Tseldora.
Mentre l'integrazione di questi boss nella tradizione di Elden Ring presenta una sfida, la loro inclusione dà la priorità al gameplay sulla rigorosa coerenza narrativa. I giocatori sono incoraggiati a concentrarsi sugli entusiasmanti incontri di combattimento piuttosto che sull'analisi delle tradizioni.