Elden Ring Nightreign : Soft Bosses의 클래식의 게임 플레이 중심 반환
최신 엘든 링 확장 인 Nightreign은 메인 게임과 이전의 소프트웨어 타이틀에서 얻은 보스 로스터를 특징으로합니다. Junya Ishizaki 감독은 최근 게임 팟 인터뷰 (2025 년 2 월 12 일) 에서이 결정의 추론을 분명히 밝혔습니다. 이시자키는 지식에 관한 초기 팬 추측과는 달리 게임 플레이 중심의 접근 방식을 강조했습니다.
Ishizaki는 친숙한 보스의 포함은 게임 플레이 경험을 풍요롭게하는 데 중요한 목적을 제공했습니다. 다양한 보스 라인업은 확장의 새로운 구조와 스타일에 필수적이었습니다. 설립 된 사랑하는 보스는 확고한 사랑하는 보스는 강력하고 다양한 도전을 제공하면서 이러한 상징적 인 만남에 대한 선수의 친숙 함과 애정을 인정했습니다.
이시자키는“우리는 지식 측면에서 너무 많이 침략하고 싶지 않았다”고 이시 자키는 말했다. 중점은 야간 군주, 확장의 주요 길항제, 그리고 더 넓은 엘든 링 이야기와의 잠재적 인 연결에 남아 있습니다. 레거시 보스의 존재는 플레이어에게는 잠재적으로 재미 있지만, 중요한 지식에 큰 영향을 미치는 것은 아닙니다.
확인 및 추측 보스 :
Nightreign은 현재 Nameless King (Dark Souls 3)과 지네 악마 (Dark Souls)로부터 확인 된 모습을 자랑합니다. 듀크의 친애하는 Freja (Dark Souls 2)는 트레일러의 시각적 단서를 바탕으로 강력하게 의심됩니다.
이름없는 왕 인 그윈의 첫번은 그의 번개 공격과 바람 마법으로 유명한 다크 소울 3에서 강력한 도전을 제시합니다. 원래 어두운 영혼의 다목적 괴물 인 지네 악마는 혼돈의 불꽃과 관련이 있습니다. Duke의 소중한 Freja, 거대한 거미는 Duke Tseldora의 추측 애완 동물입니다.
이 보스들을 Elden Ring의 지식에 통합하는 동안 그들의 포함은 엄격한 이야기 일관성보다 게임 플레이를 우선시합니다. 플레이어는 지식을 과도하게 분석하기보다는 흥미 진진한 전투 만남에 집중할 것을 권장합니다.