Elden Ring Nightreign:以遊戲玩法為中心的經典Fromsoft Bosses的回歸
Nightreign是最新的Elden Ring擴展,其中包括從主遊戲和以前的FromSoftware標題中汲取的老板。導演朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)最近在Gamespot采訪(2025年2月12日)中闡明了這一決定背後的原因。與最初的粉絲對知識影響的猜測相反,Ishizaki強調了一種遊戲驅動的方法。
Ishizaki解釋說,包括熟悉的老板的成員在豐富遊戲體驗方麵起著至關重要的目的。多樣化的老板陣容對於擴展的新結構和風格至關重要。利用建立的,心愛的老板提供了一個強大而多樣的挑戰,同時承認了這些標誌性相遇的球員熟悉和感情。
Ishizaki說:“我們不想在傳說方麵太多。”重點仍然放在夜主,擴張的主要對手及其與更廣泛的埃爾登環敘事的潛在聯係。傳統老板的存在雖然對球員來說可能會很有趣,但並不是要嚴重影響總體知識。
確認並推測老板:
Nightreign目前擁有的,確認了無名國王(Dark Souls 3)和Centipede Demon(Dark Souls)的露麵。根據預告片中的視覺線索,強烈懷疑杜克大學的親愛的Freja(Dark Souls 2)。
無名國王格溫(Gwyn)的長子在《黑暗之魂3》中提出了一個巨大的挑戰,他以閃電襲擊和風魔法而聞名。 Centipede惡魔是來自原始黑暗靈魂的多頭怪獸,與混亂的火焰有關。公爵的親愛的弗萊哈(Dear Freja)是一名巨大的蜘蛛,是托塞爾多拉杜克(Duke Tseldora)的寵物。
在將這些老板整合到Elden Ring的知識中,提出了一個挑戰,他們的包容性優先於嚴格的敘事一致性。鼓勵玩家專注於激動人心的戰鬥遭遇,而不是超越含義。