Elden Ring Nightreign: een gameplay-gerichte terugkeer van Classic FromSoft Bosses
Nightreign, de nieuwste uitbreiding van Elden Ring, bevat een selectie van bazen getrokken uit zowel de hoofdgame als vorige fromsoftware -titels. Directeur Junya Ishizaki heeft onlangs de redenering achter deze beslissing verduidelijkt in een GameSpot -interview (12 februari 2025). In tegenstelling tot de initiële fanspeculatie met betrekking tot de implicaties van de lore, benadrukte Ishizaki een gameplay-gedreven aanpak.
De opname van bekende bazen, legde Ishizaki uit, diende een cruciaal doel voor het verrijken van de gameplay -ervaring. De diverse baasopstelling was essentieel voor de nieuwe structuur en stijl van de uitbreiding. Leveraging gevestigde, geliefde bazen boden een robuuste en gevarieerde uitdaging en erkenden de bekendheid en genegenheid van spelers voor deze iconische ontmoetingen.
"We wilden niet teveel binnendringen op het aspect van de overlevering," verklaarde Ishizaki. De focus blijft op de Night Lord, de primaire tegenstander van de uitbreiding en de potentiële verbindingen met het bredere Elden Ring -verhaal. De aanwezigheid van oude bazen, hoewel mogelijk leuk voor spelers, is niet bedoeld om de overkoepelende overlevering sterk te beïnvloeden.
Bevestigde en gespeculeerde bazen:
Nightreign heeft momenteel bevestigde optredens van de naamloze koning (Dark Souls 3) en de Centipede Demon (Dark Souls). De lieve Freja van de hertog (Dark Souls 2) wordt sterk vermoed, gebaseerd op visuele aanwijzingen in de trailer.
De naamloze koning, Gwyn's eerstgeborene, vormt een formidabele uitdaging in Dark Souls 3, bekend om zijn bliksemaanvallen en windmagie. De Demon van Centipede, een multi-hoofde wangedrocht van de originele Dark Souls, wordt geassocieerd met de vlam van chaos. De lieve Freja van de hertog, een enorme spin, is het gespeculeerde huisdier van Duke TSDora.
Hoewel het integreren van deze bazen in de overlevering van Elden Ring een uitdaging vormt, geeft hun inclusie prioriteit aan gameplay boven strikte verhalende consistentie. Spelers worden aangemoedigd om zich te concentreren op de opwindende gevechtsontwikkelingen in plaats van over te analyseren van de implicaties van de kennis.