Elden Ring Nightreign:以游戏玩法为中心的经典Fromsoft Bosses的回归
Nightreign是最新的Elden Ring扩展,其中包括从主游戏和以前的FromSoftware标题中汲取的老板。导演朱雅·伊萨基(Junya Ishizaki)最近在Gamespot采访(2025年2月12日)中阐明了这一决定背后的原因。与最初的粉丝对知识影响的猜测相反,Ishizaki强调了一种游戏驱动的方法。
Ishizaki解释说,包括熟悉的老板的成员在丰富游戏体验方面起着至关重要的目的。多样化的老板阵容对于扩展的新结构和风格至关重要。利用建立的,心爱的老板提供了一个强大而多样的挑战,同时承认了这些标志性相遇的球员熟悉和感情。
Ishizaki说:“我们不想在传说方面太多。”重点仍然放在夜主,扩张的主要对手及其与更广泛的埃尔登环叙事的潜在联系。传统老板的存在虽然对球员来说可能会很有趣,但并不是要严重影响总体知识。
确认并推测老板:
Nightreign目前拥有的,确认了无名国王(Dark Souls 3)和Centipede Demon(Dark Souls)的露面。根据预告片中的视觉线索,强烈怀疑杜克大学的亲爱的Freja(Dark Souls 2)。
无名国王格温(Gwyn)的长子在《黑暗之魂3》中提出了一个巨大的挑战,他以闪电袭击和风魔法而闻名。 Centipede恶魔是来自原始黑暗灵魂的多头怪兽,与混乱的火焰有关。公爵的亲爱的弗莱哈(Dear Freja)是一名巨大的蜘蛛,是托塞尔多拉杜克(Duke Tseldora)的宠物。
在将这些老板整合到Elden Ring的知识中,提出了一个挑战,他们的包容性优先于严格的叙事一致性。鼓励玩家专注于激动人心的战斗遭遇,而不是超越含义。