Elden Ring Nightreign: A skoncentrowany na rozgrywce powrót klasycznych bossów od Soft
Nightreign, najnowsze rozszerzenie Elden Ring, zawiera listę bossów czerpanych zarówno z głównej gry, jak i poprzednich tytułów z oprogramowania. Dyrektor Junya Ishizaki niedawno wyjaśnił rozumowanie tej decyzji w wywiadzie dla Gamespot (12 lutego 2025 r.). W przeciwieństwie do początkowych spekulacji fanów dotyczących implikacji wiedzy, Ishizaki podkreślił podejście oparte na rozgrywce.
Ishizaki wyjaśnił, że włączenie znajomych szefów służyło kluczowym celowi w wzbogaceniu gry. Zróżnicowany szereg boss był niezbędny dla nowej struktury i stylu rozszerzenia. Utrzymując, ukochani szefowie stanowili solidne i różnorodne wyzwanie, jednocześnie uznając znajomość i przywiązanie gracza do tych kultowych spotkań.
„Nie chcieliśmy zbytnio wkraczać w aspekt wiedzy” - stwierdził Ishizaki. Koncentruje się na nocnym władcy, głównym antagonistie ekspansji i jego potencjalnych powiązaniach z szerszą narracją Elden Ring. Obecność starszych bossów, choć potencjalnie zabawna dla graczy, nie ma dużego wpływu na nadrzędną wiedzę.
Potwierdzone i spekulowane bossów:
Nightreign obecnie szczyci się potwierdzonymi występami od bezimiennego króla (Dark Souls 3) i Demona CentiPede (Dark Souls). Droga Freja księcia (Dark Souls 2) jest silnie podejrzana, oparta na wskazówkach wizualnych w zwiastunie.
Bezimienny król, pierworodny Gwyn, stanowi potężne wyzwanie w Dark Souls 3, znane ze swoich ataków błyskawicy i magii wiatru. Centipede Demon, wielopoziomowa potworność z oryginalnych Dark Souls, jest związany z płomieniem chaosu. Droga Freja księcia, masywny pająk, jest spekulowanym zwierzakiem księcia Tseldory.
Podczas integracji tych bossów z tradycją Elden Ring stanowi wyzwanie, ich włączenie priorytetowo traktuje rozgrywkę nad ścisłą konsekwencją narracji. Gracze są zachęcani do skupienia się na ekscytujących spotkaniach bojowych, a nie o nadmiernej analizy implikacji wiedzy.