CEO da Bandai Namco Europe alerta: Novo IP enfrenta risco de cronograma de lançamento lotado
Os editores enfrentam novos desafios no planejamento do lançamento de jogos, de acordo com o CEO da Bandai Namco Europe, Arnaud Muller. Este artigo analisa mais de perto o anúncio de Muller e suas implicações para o lançamento de novas propriedades intelectuais.
O desenvolvimento de novas propriedades intelectuais em um mercado lotado traz riscos, diz o CEO da Bandai Namco Europe
Custos crescentes contínuos e cronogramas de emissão imprevisíveis criam incerteza
2024 será um ano transformador para muitos desenvolvedores de videogames, e a Bandai Namco está entre eles. De acordo com o CEO europeu da empresa, Arnaud Miller, eles têm lidado com os desafios da incerteza económica e de um calendário de lançamentos cada vez mais lotado. Em uma entrevista recente, Muller compartilhou seus pensamentos sobre os riscos e oportunidades que editoras como a Bandai Namco enfrentam ao planejar futuros lançamentos de jogos.
A Bandai Namco teve fortes resultados financeiros este ano - em grande parte graças ao pacote de expansão Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain e ao próximo Dragon Ball: Brawl! ZERO” de sucesso — mas Muller é rápido em apontar que o caminho a seguir não será fácil. Embora 2024 esteja sendo anunciado como o “ano de estabilidade” após as demissões em toda a indústria e o crescimento do mercado após o “ano pandêmico”, os desafios de longo prazo do desenvolvimento de jogos e do planejamento de lançamento são preocupantes.
Em entrevista ao GameIndustry.biz, Muller revelou que a Bandai Namco está priorizando uma “abordagem de risco equilibrada” ao avaliar sua linha de jogos. Isto leva em consideração fatores como níveis de investimento, “nossa capacidade de fazer certos jogos versus o potencial da propriedade intelectual existente” e nova propriedade intelectual em segmentos de mercado específicos. O conceito de “escolha segura” está mudando.
Muller disse: "Existem opções seguras no mercado neste momento? Acredito que sim. Mas... está se tornando cada vez mais difícil lançar novas propriedades intelectuais e os prazos crescentes exigem que o potencial seja considerado desde o início." Excessos e atrasos. Se esses fatores não forem levados em consideração, “você terá algumas surpresas ruins”, continuou Muller.
Agravando o fator de risco está a imprevisibilidade do cronograma de emissão. Embora a linha de jogos de 2025 inclua Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry e até mesmo um possível Switch 2, Muller questionou a confiabilidade de sua janela de lançamento: “Quantos jogos podem ser lançados no prazo? empresas.”
Para Muller, focar em gêneros específicos e IPs estabelecidos, como o próximo Little Nightmares 3, oferece alguma segurança. “Acreditamos... que há um segmento do nosso público que está interessado em nosso portfólio, é fiel a algumas de nossas propriedades intelectuais e ficaria feliz em comprar nossos jogos”, disse Muller.
Embora as franquias estabelecidas possam ter alguma segurança, Muller observou que mesmo estas não podem ser menosprezadas. Os gostos dos jogadores mudam e as estratégias que funcionaram no passado podem não funcionar mais nas novas condições de mercado. Por outro lado, novos IPs têm maior probabilidade de enfrentar o fracasso comercial devido aos seus elevados custos de desenvolvimento e ao mercado de jogos lotado. “Little Nightmares 3… tem uma legião de fãs que, esperançosamente, estarão interessados em jogar o jogo, independentemente de o GTA ser lançado em 2025 ou não”, continuou Muller.
Conforme mencionado anteriormente, Muller considera 2024 um “ano de estabilidade” para a indústria. No entanto, para "retornar o mercado a um crescimento significativo", ele identificou três fatores importantes: "um ambiente macroeconômico favorável", uma "plataforma forte e base instalada" e países como "Brasil e América do Sul, Índia, etc. “Novos mercados com enorme potencial de crescimento.
Além disso, em resposta a uma pergunta sobre como o próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco no próximo ano, Muller respondeu: “Somos agnósticos em termos de plataforma. plataforma importante... estaremos prontos para investir sempre que a Nintendo lançar um novo console.”
Apesar dos desafios acima, Muller permanece otimista em relação ao futuro. Ele acredita que se todo o portfólio de jogos planejado para lançamento em 2025 se concretizar, “então obviamente não vejo como o mercado não crescerá no próximo ano”.