บ้าน ข่าว Bandai Namco ส่งเสียงเตือนเกี่ยวกับความอิ่มตัวของ IP ท่ามกลางปฏิทินการเปิดตัวที่หนาแน่น

Bandai Namco ส่งเสียงเตือนเกี่ยวกับความอิ่มตัวของ IP ท่ามกลางปฏิทินการเปิดตัวที่หนาแน่น

by Mila Jan 20,2025

Bandai Namco Europe CEO เตือน: IP ใหม่เผชิญกับความเสี่ยงจากกำหนดการเปิดตัวที่หนาแน่น

<>

ผู้จัดพิมพ์เผชิญกับความท้าทายใหม่ในการวางแผนการวางจำหน่ายเกม ตามที่ Arnaud Muller ซีอีโอของ Bandai Namco Europe กล่าว บทความนี้จะเจาะลึกการประกาศของ Muller และผลกระทบต่อการเปิดตัว IP ใหม่ <> Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤面临风险การพัฒนา IP ใหม่ในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่นมาพร้อมกับความเสี่ยง CEO ของ Bandai Namco Europe กล่าว

ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและแผนการออกตราสารที่คาดเดาไม่ได้ทำให้เกิดความไม่แน่นอน

<>

ปี 2024 จะเป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมจำนวนมาก และ Bandai Namco ก็เป็นหนึ่งในนั้น ตามที่ Arnaud Miller ซีอีโอประจำยุโรปของบริษัทกล่าวไว้ พวกเขากำลังเผชิญกับความท้าทายด้านความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและปฏิทินการเปิดตัวที่มีผู้คนหนาแน่นมากขึ้น ในการสัมภาษณ์ล่าสุด Muller ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความเสี่ยงและโอกาสที่ผู้เผยแพร่เช่น Bandai Namco เผชิญเมื่อวางแผนการเปิดตัวเกมในอนาคต <>

Bandai Namco มีผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งในปีนี้ โดยส่วนใหญ่ต้องขอบคุณภาคเสริม Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain และ Dragon Ball: Brawl ที่กำลังจะมาถึง! ความสำเร็จเป็นศูนย์” แต่มุลเลอร์ชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่าเส้นทางข้างหน้าไม่ใช่เรื่องง่าย แม้ว่าปี 2024 จะถูกเรียกว่า "ปีแห่งความมั่นคง" หลังจากการเลิกจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรมและการเติบโตของตลาดหลัง "ปีแห่งการแพร่ระบาด" แต่ความท้าทายในระยะยาวของการพัฒนาเกมและการวางแผนการวางจำหน่ายก็เป็นเรื่องที่น่ากังวล <> <>

ในการให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz นั้น Muller เปิดเผยว่า Bandai Namco กำลังจัดลำดับความสำคัญของ "แนวทางความเสี่ยงที่สมดุล" เมื่อประเมินรายชื่อเกม โดยคำนึงถึงปัจจัยต่างๆ เช่น ระดับการลงทุน "ความสามารถของเราในการสร้างเกมบางเกมเทียบกับศักยภาพของ IP ที่มีอยู่" และ IP ใหม่ในกลุ่มตลาดเฉพาะ แนวคิดเรื่อง "ทางเลือกที่ปลอดภัย" กำลังเปลี่ยนไป <>

Muller กล่าวว่า: "ขณะนี้มีตัวเลือกที่ปลอดภัยในตลาดหรือไม่ ฉันเชื่อว่ามีอยู่ แต่... การเปิดตัว IP ใหม่กลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นเรื่อยๆ" ต้นทุนการพัฒนาและกำหนดเวลาที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องพิจารณาถึงศักยภาพตั้งแต่ต้น การโอเวอร์รันและความล่าช้า หากไม่คำนึงถึงปัจจัยเหล่านี้ "คุณจะต้องพบกับเรื่องเลวร้าย" มุลเลอร์กล่าวต่อ <>

ปัจจัยเสี่ยงที่ทำให้รุนแรงขึ้นคือความไม่แน่นอนของกำหนดการออก ในขณะที่รายชื่อเกมในปี 2025 ประกอบด้วย Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry และแม้แต่ Switch 2 ที่เป็นไปได้ Muller ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของช่วงวางจำหน่าย: "มีกี่เกมที่สามารถเปิดตัวตรงเวลาได้ … เราไม่ต่างจากเกมอื่น ๆ บริษัท”Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤面临风险 <>

สำหรับ Muller การมุ่งเน้นไปที่แนวเพลงที่เฉพาะเจาะจงและ IP ที่สร้างขึ้น เช่น Little Nightmares 3 ที่กำลังจะมาถึง จะให้ความปลอดภัยบางประการ “เราเชื่อว่า... มีผู้ชมกลุ่มหนึ่งที่สนใจผลงานของเรา ภักดีต่อทรัพย์สินทางปัญญาบางส่วนของเรา และยินดีที่จะซื้อเกมของเรา” มุลเลอร์กล่าว <>

แม้ว่าแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นอาจมีความปลอดภัยอยู่บ้าง แต่มุลเลอร์ตั้งข้อสังเกตว่าแม้แต่สิ่งเหล่านี้ก็ไม่สามารถมองข้ามได้ รสนิยมของผู้เล่นเปลี่ยนไป และกลยุทธ์ที่เคยใช้ได้ผลในอดีตอาจไม่สามารถทำงานได้อีกต่อไปภายใต้สภาวะตลาดใหม่ ในทางกลับกัน IP ใหม่มีแนวโน้มที่จะเผชิญกับความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงและตลาดเกมที่มีผู้คนหนาแน่น “Little Nightmares 3... มีแฟน ๆ ติดตามซึ่งหวังว่าจะสนใจเล่นเกมนี้ ไม่ว่า GTA จะเปิดตัวในปี 2568 หรือไม่ก็ตาม” Muller กล่าวต่อ <> <>

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มุลเลอร์เรียกปี 2024 ว่าเป็น “ปีแห่งความมั่นคง” สำหรับอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม เพื่อที่จะ "ทำให้ตลาดเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ" เขาได้ระบุปัจจัยสำคัญสามประการ ได้แก่ "สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคที่เอื้ออำนวย" "ฐานที่แข็งแกร่งและฐานการติดตั้ง" และปัจจัยอื่น ๆ เช่น "บราซิลและอเมริกาใต้ อินเดีย ฯลฯ “ตลาดใหม่ที่มีศักยภาพในการเติบโตสูง <> <>

นอกจากนี้ เพื่อตอบคำถามว่า Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงจะเป็นประโยชน์ต่อ Bandai Namco ในปีหน้าอย่างไร Muller ตอบว่า "เราไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าบนแพลตฟอร์ม เกมส่วนใหญ่ของเราสามารถเล่นได้บนทุกแพลตฟอร์ม และ Switch ก็เป็นของเรามาโดยตลอด แพลตฟอร์มสำคัญ...เราจะพร้อมลงทุนทุกครั้งที่ Nintendo เปิดตัวคอนโซลใหม่”

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤面临风险แม้จะมีความท้าทายข้างต้น แต่มุลเลอร์ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต เขาเชื่อว่าหากผลงานเกมทั้งหมดที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2025 บรรลุผลสำเร็จ "แน่นอนว่าฉันไม่เห็นว่าตลาดจะไม่เติบโตในปีหน้าอย่างไร"

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 20 2025-01
    ปลดล็อกความมหัศจรรย์ด้วย Raid: อีเวนต์ใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Alice in Wonderland

    RAID: Shadow Legends ปลดปล่อยความโกธิกให้กับอลิซในแดนมหัศจรรย์! อีเวนต์ใหม่ที่จะดำเนินไปจนถึงวันที่ 8 มีนาคม ให้ผู้เล่นคัดเลือกแชมเปี้ยนใหม่ 5 ตัวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเทพนิยายสุดคลาสสิก ทำไมถึงหลงใหลความมืดมิดกับอลิซ? ดูเหมือนว่าเรื่องราวสุดแปลกของลูอิส แคร์โรลล์จะนำมาตีความใหม่อันน่าสยดสยอง

  • 20 2025-01
    Trainstation 3: Journey of Steel Steam มีพลังในปี 2025

    TrainStation 3: เปิดตัวในปี 2025 นำการจัดการรถไฟระดับพีซีมาสู่มือถือ ข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ซีรีส์ TrainStation! TrainStation 3: Journey of Steel มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 โดยสัญญาว่าจะมีการอัพเกรดครั้งใหญ่ทั้งในด้านภาพและรูปแบบการเล่น ภาคที่สามนี้จะสร้างความตะลึง

  • 20 2025-01
    Zenless Zone Zero Leaks คำแนะนำเกี่ยวกับจังหวะเนื้อหาในอนาคต

    Zenless Zone Zero: การอัปเดตที่กำลังจะมีขึ้นและวงจรการแก้ไขเพิ่มเติม การรั่วไหลครั้งใหม่แนะนำให้รอบแพตช์ยาวนานกว่าที่คาดไว้สำหรับ Zenless Zone Zero ซึ่งอาจขยายเป็นเวอร์ชัน 1.7 ก่อนการเปิดตัวเวอร์ชัน 2.0 การเปิดเผยนี้เป็นไปตามความสำเร็จในปีแรกของเกม โดยมีการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง เช่น