Astra: Knights of Veda ถูกตั้งค่าให้ลบเสียงพากย์ภาษาอังกฤษหลังจากการบำรุงรักษาที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 23 มกราคม 2025 ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการปรับภาษานี้และความหมายของเกม
Astra: Knights of Veda ลบการทำสำเนาภาษาอังกฤษหลังการบำรุงรักษา
นักพัฒนาที่ Flint ได้ตัดสินใจที่จะลบการพากย์ภาษาอังกฤษออกจาก Astra: Knights of Veda เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2025 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุง "ความมั่นคงของเกมและการแปลคุณภาพสูง" การตัดสินใจครั้งนี้ได้ประกาศเมื่อวันที่ 20 มกราคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับการสนับสนุนภาษาที่กว้างขึ้นเพื่อปรับปรุงการแปลของเกมและสร้างความมั่นใจว่าเสถียรภาพ
ในระหว่างการบำรุงรักษาปกติในวันที่ 23 มกราคมสนับสนุนหลายภาษารวมถึงภาษาเยอรมันสเปนโปรตุเกสอินโดนีเซียและอิตาลีจะถูกยกเลิก อย่างไรก็ตามเกมจะยังคงให้การสนับสนุนเกาหลี, อังกฤษ, ญี่ปุ่น, จีนดั้งเดิม, จีน, จีน, ฝรั่งเศส, ไทยและรัสเซีย
ในขณะที่การสนับสนุนภาษาอังกฤษยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเสียงพากย์ภาษาอังกฤษในเกมจะถูกลบออก หลังการบำรุงรักษาผู้เล่นนอกเกาหลีจะพบตัวเลือกเสียงในเกมของพวกเขาตั้งค่าเป็นภาษาญี่ปุ่นโดยอัตโนมัติ ฟลินท์ทำให้ผู้เล่นมั่นใจว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการแชทในภาษาใด ๆ ที่ได้รับการสนับสนุนก่อนหน้านี้
แม้จะมีความกังวลที่อาจเกิดขึ้นจากแฟน ๆ Flint มุ่งมั่นที่จะเสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกมโดยสัญญาว่าจะ "ดำเนินการอย่างดีที่สุดเพื่อให้บริการและประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับอาจารย์ของหนังสือเล่มนี้"
เกม Gacha อื่น ๆ ที่ลบเสียงภาษาอังกฤษ
ฟลินท์ไม่ได้อยู่คนเดียวในการตัดสินใจครั้งนี้ เกม Gacha อื่น ๆ อีกหลายเกมก็ย้ายออกไปจากการสนับสนุนด้วยเสียงภาษาอังกฤษ War of the Visions ของ Square Enix: Final Fantasy Brave Exvius, Aether Gazer ของ Yostar Games และ Snowbreak ของ Seasun Games ที่น่าทึ่ง: โซนการบรรจุได้ทำตามขั้นตอนที่คล้ายกัน
ในเดือนพฤษภาคม 2567 Square Enix ประกาศการลบเสียงภาษาอังกฤษสำหรับเนื้อหาในอนาคตใน War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius เริ่มต้นจากเรื่องหลักตอนที่ 3 บทที่ 8 และอีกเรื่องหนึ่งบทที่ 3 ฉาก 7 บทที่มีอยู่ การเปลี่ยนแปลงนี้จัดทำขึ้นเพื่อจัดลำดับความสำคัญของเสียงของญี่ปุ่นในเนื้อหาในอนาคต
นักพัฒนาของ Aether Gazer ได้ประกาศคล้ายกันในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ตัดสินใจที่จะลบเสียงภาษาอังกฤษทั้งหมดโพสต์การอัปเดต "crepuscular Cloudsong" เนื่องจากข้อ จำกัด ทางการเงิน โฟกัสเปลี่ยนไปสู่การปรับปรุงการเล่นเกมประสิทธิภาพและเนื้อหาในอนาคต
Snowbreak: โซนบรรจุตามหลังชุดสูทในเดือนธันวาคม 2566 ลบการพากย์เสียงภาษาอังกฤษเริ่มต้นด้วยเวอร์ชัน 1.4 หลังจากประเมินการตั้งค่าของผู้เล่นและมุ่งมั่นที่จะเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การเล่นเกม เนื้อหาบางอย่างจะเปลี่ยนไปใช้เสียงของญี่ปุ่นโดยอัตโนมัติ
การตัดสินใจเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมเกม Gacha ซึ่งนักพัฒนากำลังมุ่งเน้นไปที่การตั้งค่าภาษาและการจัดสรรทรัพยากร การจัดลำดับความสำคัญของภาษาที่ผู้เล่นส่วนใหญ่และทรัพยากรจัดสรรใหม่สามารถช่วยรักษาเกมได้เมื่อเวลาผ่านไปทำให้นักพัฒนาสามารถปรับปรุงแง่มุมที่ผู้เล่นให้ความสำคัญได้มากที่สุด