Witcher 4'te Ciri, anlatı geliştikçe zor seçimlerle karşılaşacak. Fragmanın oluşturulmasını detaylandıran bir video günlüğü de dahil olmak üzere son geliştirici içgörüleri, oyunun temel tasarım ilkelerine ışık tuttu.
Temel bir odak noktası, Orta Avrupa kültürünün otantik tasviridir. Geliştirme ekibi, "Karakterlerimiz farklı görünümlere sahiptir - bölgedeki köylerde bulunanları anımsatan yüzler ve saç stilleri. Orta Avrupa kültürü inanılmaz derecede çeşitlidir ve sürükleyici bir deneyim yaratmak için ondan büyük ölçüde çektik."
Oyunun hikayesi Andrzej Sapkowski'nin romanlarının karmaşıklığını yansıtıyor. Geliştiriciler, "Anlatımımız, Doğu Avrupa zihniyeti dediğimiz şeyi yansıtan ahlaki belirsizlik ile zengindir. Kolay cevaplar yok, sadece Gray tonları.
Kısa süre önce yayınlanan fragman, kapsayıcı anlatıyı uyarlar ve kötülüğe karşı basit bir iyilikten yoksun bir dünyayı vurgular. Oyuncuların durumları dikkatlice değerlendirmeleri ve zor kararlar vermeleri gerekecektir. Bu yaklaşım, interaktif hikaye anlatımının sınırlarını zorlarken Sapkowski'nin edebi eserlerine sadık kalan daha nüanslı ve ilgi çekici bir deneyimi amaçlamaktadır.