Sa The Witcher 4 , haharapin ni Ciri ang mga mahihirap na pagpipilian habang nagbubukas ang salaysay. Ang mga kamakailang pananaw sa developer, kabilang ang isang talaarawan ng video na nagdedetalye ng paglikha ng trailer, ay nagpapagaan sa mga prinsipyo ng disenyo ng pangunahing laro.
Ang isang pangunahing pokus ay ang tunay na paglalarawan ng gitnang kultura ng Europa. Sinabi ng pangkat ng pag -unlad, "Ang aming mga character ay ipinagmamalaki ang mga natatanging pagpapakita - mga faces at hairstyles na nakapagpapaalaala sa mga natagpuan sa mga nayon sa buong rehiyon. Ang gitnang kultura ng Europa ay hindi kapani -paniwalang magkakaibang, at iginuhit namin nang labis mula dito upang lumikha ng isang nakaka -engganyong karanasan."
Ang kwento ng laro ay sumasalamin sa pagiging kumplikado ng mga nobelang Andrzej Sapkowski. Ipinaliwanag ng mga nag-develop, "Ang aming salaysay ay mayaman sa kalabuan ng moralidad, na sumasalamin sa tinatawag nating Eastern European mentality. Walang madaling mga sagot, ang mga kulay ng kulay-abo. Ang mga manlalaro ay patuloy na timbangin ang mas mababa at mas malaking kasamaan, na sumasalamin sa mga hamon sa totoong buhay."
Ang kamakailang inilabas na trailer ay umaangkop sa overarching narrative, na binibigyang diin ang isang mundo na walang simple na kabutihan kumpara sa kasamaan. Ang mga manlalaro ay kailangang maingat na masuri ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahirap na pagpapasya. Ang pamamaraang ito ay naglalayong para sa isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan, na natitirang tapat sa mga akdang pampanitikan ni Sapkowski habang pinipilit ang mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.