In The Witcher 4 , Ciri affronterà le scelte difficili mentre la narrazione si svolge. Recenti intuizioni per sviluppatori, tra cui un diario video che descrive in dettaglio la creazione del trailer, ha fatto luce sui principi di progettazione principale del gioco.
Un focus chiave è l'autentico ritratto della cultura dell'Europa centrale. Il team di sviluppo ha dichiarato: "I nostri personaggi vantano apparizioni distintive: facce e acconciature che ricordano quelli trovati nei villaggi in tutta la regione. La cultura dell'Europa centrale è incredibilmente diversificata e ne abbiamo tratto pesantemente per creare un'esperienza immersiva".
La storia del gioco rispecchia la complessità dei romanzi di Andrzej Sapkowski. Gli sviluppatori hanno spiegato: "La nostra narrativa è ricca di ambiguità morale, che riflette quella che chiamiamo mentalità dell'Europa orientale. Non ci sono risposte facili, solo sfumature di grigio. I giocatori pesano costantemente i mali minori e più grandi, rispecchiando sfide della vita reale".
Il trailer recentemente rilasciato adatta la narrativa generale, sottolineando un mondo privo di bene semplicistico contro il male. I giocatori dovranno valutare attentamente le situazioni e prendere decisioni difficili. Questo approccio mira a un'esperienza più sfumata e coinvolgente, rimanendo fedeli alle opere letterarie di Sapkowski, spingendo i confini della narrazione interattiva.