In einer faszinierenden Wendung für Fans von *Kingdom Come: Deliverance 2 *wurde der geliebte Charakter Mutt, der treue Hundebegleiter des Spiels, durch die übliche Bewegungserfassung mit einem echten Hund nicht zum Leben erweckt. Stattdessen entschieden sich die Entwickler für einen kreativen und unkonventionellen Ansatz, indem sie einen menschlichen Akteur einsetzten, um Mutts Bewegungen nachzuahmen. Diese Methode wurde insbesondere für Szenen verwendet, die Interaktionen zwischen Mutt und anderen Charakteren beinhalteten, was eine praktische Lösung für die Herausforderungen der Arbeit mit lebenden Tieren am Set bietet.
Ein vom Entwicklungsteam veröffentlichtes Video hinter den Kulissen beleuchtet diesen einzigartigen Prozess. Es zeigt, dass ein menschlicher Darsteller in zentralen Momenten verkörpert wird, was es den Schauspielern ermöglichte, die menschliche Rollen zu spielen, um die Positionierung des virtuellen Hundes besser zu verstehen und zu visualisieren. Dieses Setup ermöglichte natürlichere und glaubwürdigere Interaktionen, obwohl er während des Dreharbeitens fehlte.
Während die Entwickler die Identität des Schauspielers gehalten haben, der Mutt unter Verschluss darstellte, und wie häufig sie Bellen nachahmen mussten, unterstreicht ihr Beitrag die Kreativität und Anpassungsfähigkeit, die der Spieleentwicklung inhärent ist. Der Mut manifestiert sich in verschiedenen Formen-selbst durch einen vierbeinigen Freund, der von einem zweibeinigen Künstler zum Leben erweckt wurde. Dieser unbesungene Held spielte eine entscheidende Rolle bei der Animation Mutt und brachte den digitalen Hund auf eine Weise zum Leben, die bei den Spielern mitschwingt.
Dank dieses innovativen Ansatzes konnten die menschlichen Akteure das Vorhandensein des digitalen Hundes überzeugend simulieren und sicherstellen, dass ihre Interaktionen authentisch und engagiert anfühlten. Obwohl die Besonderheiten der Beteiligung des Schauspielers unbekannt bleiben, hat es unter den Fans die Neugier und Bewunderung für die Längen geweckt, für die das Team das Spielerlebnis verbessert.