In una svolta intrigante per i fan di *Kingdom Come: Deliverance 2 *, l'amato personaggio Mutt, il fedele compagno canino del gioco, non è stato portato in vita attraverso la solita cattura con un vero cane. Invece, gli sviluppatori hanno optato per un approccio creativo e non convenzionale impiegando un attore umano per imitare i movimenti di Mutt. Questo metodo è stato particolarmente utilizzato per le scene che coinvolgono interazioni tra Mutt e altri personaggi, offrendo una soluzione pratica alle sfide del lavoro con animali vivi sul set.
Un video dietro le quinte rilasciato dal team di sviluppo fa luce su questo processo unico. Mostra un artista umano che incarna la Mutt durante i momenti chiave, che ha permesso agli attori di interpretare i ruoli umani di comprendere meglio e visualizzare il posizionamento del cane virtuale. Questa configurazione ha facilitato interazioni più naturali e credibili, nonostante l'assenza di un vero canino durante le riprese.
Mentre gli sviluppatori hanno mantenuto l'identità dell'attore che ha interpretato Mutt sotto gli impacchi, insieme alla frequenza che hanno dovuto imitare abbaiare, il loro contributo sottolinea la creatività e l'adattabilità inerenti allo sviluppo del gioco. Il coraggio si manifesta in varie forme, anche attraverso un amico a quattro zampe dato vita da un artista a due zampe. Questo eroe sconosciuto ha avuto un ruolo cruciale nell'animazione di Mutt, dando vita al cane digitale in un modo che risuona con i giocatori.
Grazie a questo approccio innovativo, gli attori umani sono stati in grado di simulare in modo convincente la presenza del cane digitale, garantendo che le loro interazioni sembravano autentiche e coinvolgenti. Sebbene i dettagli del coinvolgimento dell'attore rimangono non divulgati, ha suscitato curiosità e ammirazione tra i fan per le lunghezze in cui il team ha fatto per migliorare l'esperienza di gioco.