В интригующем повороте для поклонников *Kingdom Come: освобождение 2 *, любимый персонаж Мутт, верный собачий компаньон игры, не воплощено в жизнь через обычный захват движения с настоящей собакой. Вместо этого разработчики выбрали творческий и нетрадиционный подход, используя человеческого актера для имитации движений Мутта. Этот метод был особенно использован для сцен, включающих взаимодействие между MUTT и другими персонажами, предлагая практическое решение проблем работы с живыми животными на съемочной площадке.
Закуличное видео, выпущенное командой разработчиков, проливает свет на этот уникальный процесс. Он демонстрирует человеческого исполнителя, воплощающего матт в ключевые моменты, что позволяло актерам играть человеческие роли лучше понять и визуализировать позиционирование виртуальной собаки. Эта установка облегчила более естественные и правдоподобные взаимодействия, несмотря на отсутствие реальной собаки во время съемок.
В то время как разработчики сохранили личность актера, который изображал Матта под обертыванием, наряду с тем, как часто им приходилось имитировать лай, их вклад подчеркивает творчество и адаптивность, присущие развитию игр. Смелость проявляется в различных формах-даже через четвероногий друг, воплощенный в жизнь двухногим художником. Этот незаметный герой сыграл решающую роль в анимировании матта, воплотив в жизнь цифровую собаку таким образом, чтобы резонировать с игроками.
Благодаря этому инновационному подходу, человеческие актеры смогли убедительно имитировать присутствие цифровой собаки, гарантируя, что их взаимодействия чувствовали себя подлинными и привлекательными. Хотя специфика участия актера остается нераскрытой, она вызвала любопытство и восхищение среди поклонников за то, что команда пошла на улучшение игрового опыта.