*किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 *के प्रशंसकों के लिए एक पेचीदा मोड़ में, प्रिय चरित्र म्यूट, खेल के वफादार कैनाइन साथी, को एक वास्तविक कुत्ते के साथ सामान्य गति कैप्चर के माध्यम से जीवन में नहीं लाया गया था। इसके बजाय, डेवलपर्स ने एक मानव अभिनेता को म्यूट के आंदोलनों की नकल करने के लिए एक रचनात्मक और अपरंपरागत दृष्टिकोण का विकल्प चुना। इस पद्धति का उपयोग विशेष रूप से म्यूट और अन्य पात्रों के बीच बातचीत से जुड़े दृश्यों के लिए किया गया था, जो सेट पर जीवित जानवरों के साथ काम करने की चुनौतियों का एक व्यावहारिक समाधान प्रदान करता है।
विकास टीम द्वारा जारी एक पीछे के दृश्य वीडियो इस अनूठी प्रक्रिया पर प्रकाश डालते हैं। यह एक मानव कलाकार को निर्णायक क्षणों के दौरान म्यूट को मूर्त रूप देने वाला दिखाता है, जिसने अभिनेताओं को मानवीय भूमिकाओं को बेहतर ढंग से समझने और वर्चुअल डॉग की स्थिति की कल्पना करने की अनुमति दी। इस सेटअप ने फिल्मांकन के दौरान एक वास्तविक कैनाइन की अनुपस्थिति के बावजूद, अधिक प्राकृतिक और विश्वसनीय बातचीत की सुविधा प्रदान की।
जबकि डेवलपर्स ने अभिनेता की पहचान रखी है, जिन्होंने म्यूट को लपेटने के तहत चित्रित किया था, साथ ही साथ उन्हें कितनी बार भौंकने की नकल करना पड़ा था, उनका योगदान खेल विकास में निहित रचनात्मकता और अनुकूलनशीलता को रेखांकित करता है। साहस विभिन्न रूपों में प्रकट होता है-यहां तक कि एक दो-पैर वाले कलाकार द्वारा जीवन में लाया गया एक चार-पैर वाले दोस्त के माध्यम से। इस अनसंग नायक ने म्यूट को एनिमेट करने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जिससे डिजिटल कुत्ते को एक तरह से जीवन में लाया गया जो खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित होता है।
इस अभिनव दृष्टिकोण के लिए धन्यवाद, मानव अभिनेता डिजिटल कुत्ते की उपस्थिति को स्पष्ट रूप से अनुकरण करने में सक्षम थे, यह सुनिश्चित करते हुए कि उनकी बातचीत प्रामाणिक और आकर्षक महसूस करती है। यद्यपि अभिनेता की भागीदारी की बारीकियां अज्ञात हैं, लेकिन इसने उन लंबाई के लिए प्रशंसकों के बीच जिज्ञासा और प्रशंसा की है, जिसमें टीम गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए गई थी।