Meistering Monster Hunter Wilds 'Visuals: Eine Anleitung zu optimalen Grafikeinstellungen
Monster Hunter Wilds verfügt über atemberaubende Bilder, aber die Spitzenleistung bei der Aufrechterhaltung der visuellen Treue erfordert eine sorgfältige Optimierung der Grafikeinstellung. Dieser Leitfaden enthält Empfehlungen für verschiedene Hardwarekonfigurationen.
Systemanforderungen:
Stellen Sie vor dem Eintauchen in Einstellungen sicher, dass Ihr System die minimalen oder empfohlenen Spezifikationen erfüllt:
Mindestanforderungen | Empfohlene Anforderungen |
Betriebssystem: Windows 10 oder später CPU: Intel Core I5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Speicher: 16 GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: Version 12 Speicher: 140 GB SSD erforderlich Leistungserwartung: 30 fps @ 1080p (von 720p hochgekannt) | Betriebssystem: Windows 10 oder später CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Speicher: 16 GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Version 12 Speicher: 140 GB SSD erforderlich Leistungserwartung: 60 fps @ 1080p (Frame -Generierung aktiviert) |
Optimale Grafikeinstellungen:
Die folgenden Einstellungen priorisieren die visuelle Qualität, da Monster Hunter Wilds kein wettbewerbsfähiger Titel ist, bei dem extreme FPS von größter Bedeutung ist. Anpassungen werden jedoch basierend auf einzelnen Hardwarefunktionen empfohlen.
Einstellungen anzeigen
- Bildschirmmodus: Ihre Präferenz; Das umrandete Full -Screen bietet ein besseres Multitasking.
- Auflösung: Native Monitor -Auflösung.
- Bildrate: Aktualisierungsrate des Monitors (z. B. 144 Hz, 240 Hz).
- V-Sync: AUS (reduziert die Eingangsverzögerung).
Grafikeinstellungen
Einstellung | Empfohlen | Beschreibung |
Sky/Wolkenqualität | Höchste | Verstärkt das atmosphärische Detail |
Gras/Baumqualität | Hoch | Beeinflusst Vegetationsdetails |
Gras/Baumschwankung | Ermöglicht | Fügt Realismus hinzu, geringfügige Leistungsauswirkungen |
Windsimulationsqualität | Hoch | Verbessert die Umwelteffekte. |
Oberflächenqualität | Hoch | Boden- und Objektdetails |
Sand/Schneequalität: | Höchste | Detaillierte Geländetexturen |
Wassereffekte | Ermöglicht | Reflexionen und Realismus |
Entfernung | Hoch | Distanz des Objektwechsels |
Schattenqualität | Höchste | Anspruchsvoll, verbessert die Beleuchtung |
Entfernte Schattenqualität | Hoch | Schattendetail in einiger Entfernung |
Schattenabstand | Weit | Schattenverlängerungsentfernung |
Umgebungslichtqualität | Hoch | Verbessert das Schattendetail in einiger Entfernung |
Wenden Sie sich an Schatten | Ermöglicht | Verbessert das Schatten des kleinen Objekts |
Umgebungsverschluss | Hoch | Verbessert die Schattentiefe |
Leistungsstimmung:
Für die Leistungsoptimierung werden Schatten, Umgebungsverschluss, entfernte Schatten, Schattenabstand, Wassereffekte und Sand/Schneequalität zuerst unterzogen. Diese Einstellungen wirken sich stark auf die Leistung aus.
Build-spezifische Empfehlungen: (Einstellungen, die nicht aufgeführt sind, bleiben bei Standard.)
Mid-Range Build (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Auflösung: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 ausgeglichen
- Rahmengenerierung: Aus
- Texturen: niedrig
- Rendernabstand: Medium
- Schattenqualität: Medium
- Entfernte Schattenqualität: niedrig
- Gras/Baumqualität: Medium
- Windsimulation: niedrig
- Umgebungsverschluss: Medium
- Bewegung Unschärfe: Aus
- V-Sync: Aus
- Erwartete Leistung: ~ 40-50 fps bei 1080p
Empfohlener Build (RTX 2070 Super / RX 6700xt)
- Auflösung: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 ausgeglichen
- Rahmengenerierung: aktiviert
- Texturen: Medium
- Rendernabstand: Medium
- Schattenqualität: Hoch
- Entfernte Schattenqualität: niedrig
- Gras/Baumqualität: Hoch
- Windsimulation: Hoch
- Umgebungsverschluss: Medium
- Bewegung Unschärfe: Aus
- V-Sync: Aus
- Erwartete Leistung: ~ 60 fps bei 1080p
High-End-Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Auflösung: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Leistung (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Rahmengenerierung: aktiviert
- Texturen: hoch
- Rendernentfernung: höchste
- Schattenqualität: Hoch
- Entfernte Schattenqualität: hoch
- Gras/Baumqualität: Hoch
- Windsimulation: Hoch
- Umgebungsverschluss: Hoch
- Bewegung Unschärfe: Aus
- V-Sync: Aus
- Erwartete Leistung: ~ 90-120 fps bei 4K (hochgekannt)
Letztendlich hängen die besten Einstellungen von Ihrer Hardware ab. Experimentieren Sie mit einer Mischung aus mittelhohen Einstellungen, verwenden Sie Upscaling-Technologien und passen Sie die Schatten- und Entfernungseinstellungen nach Bedarf an.
Monster Hunter Wilds ist ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC erhältlich.