Masterring Monster Hunter Wilds 'Visuals: A Guide to Optimal Graphics Paramètres
Monster Hunter Wilds propose des visuels étonnants, mais obtenir des performances de pointe tout en maintenant une fidélité visuelle nécessite une optimisation prudente de réglage graphique. Ce guide fournit des recommandations pour diverses configurations matérielles.
Exigences du système:
Avant de plonger dans les paramètres, assurez-vous que votre système répond aux spécifications minimales ou recommandées:
Exigences minimales | Exigences recommandées |
OS: Windows 10 ou plus tard CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Mémoire: 16 Go de RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 Go VRAM) DirectX: version 12 Stockage: 140 Go de SSD requis Attente de performance: 30 ips @ 1080p (augmentée à partir de 720p) | OS: Windows 10 ou plus tard CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Mémoire: 16 Go de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 Go VRAM) DirectX: version 12 Stockage: 140 Go de SSD requis Attente de performance: 60 ips @ 1080p (génération de trame activée) |
Paramètres graphiques optimaux:
Les paramètres suivants hiérarchisent la qualité visuelle, car Monster Hunter Wilds n'est pas un titre compétitif où les FP extrêmes sont primordiaux. Cependant, des ajustements sont recommandés en fonction des capacités matérielles individuelles.
Paramètres d'affichage
- Mode d'écran: votre préférence; Le plein écran bordé offre un meilleur multitâche.
- Résolution: résolution du moniteur natif.
- Débit d'images: taux de rafraîchissement du moniteur (par exemple, 144 Hz, 240 Hz).
- V-sync: OFF (réduit le décalage d'entrée).
Paramètres graphiques
Paramètre | Recommandé | Description |
Qualité du ciel / nuage | Le plus élevé | Améliore les détails atmosphériques |
Qualité d'herbe / arbre | Haut | Affecte les détails de la végétation |
Herbe / arbre balance | Activé | Ajoute du réalisme, un impact sur les performances mineures |
Qualité de simulation de vent | Haut | Améliore les effets environnementaux. |
Qualité de surface | Haut | Détails de terrain et d'objet |
Qualité de sable / neige: | Le plus élevé | Textures détaillées du terrain |
Effets de l'eau | Activé | Réflexions et réalisme |
Rendre la distance | Haut | Distance de rendu d'objet |
Qualité de l'ombre | Le plus élevé | Exigeant, améliore l'éclairage |
Qualité de l'ombre distante | Haut | Détail de l'ombre à distance |
Distance de l'ombre | Loin | Distance d'extension de l'ombre |
Qualité de lumière ambiante | Haut | Améliore les détails de l'ombre à distance |
Contact Shadows | Activé | Améliore l'observation des petits objets |
Occlusion ambiante | Haut | Améliore la profondeur de l'ombre |
Réglage des performances:
Pour l'optimisation des performances, envisagez d'abaisser les ombres, l'occlusion ambiante, les ombres distantes, la distance de l'ombre, les effets de l'eau et la qualité de sable / neige d'abord. Ces paramètres ont un impact fortement sur les performances.
Recommandations spécifiques à la construction: (Les paramètres non répertoriés restent à défaut.)
Construction de milieu de gamme (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Résolution: 1080p
- Échec: AMD FSR 3.1 équilibré
- Génération de cadre: off
- Textures: bas
- Distance de rendu: moyenne
- Qualité de l'ombre: médium
- Qualité de l'ombre distante: bas
- Qualité de l'herbe / des arbres: moyen
- Simulation du vent: bas
- Occlusion ambiante: médium
- Blur de mouvement: off
- V-sync: off
- Performance attendue: ~ 40-50 ips à 1080p
Build recommandé (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Résolution: 1080p
- Amélioration: FSR 3.1 équilibré
- Génération de trame: activé
- Textures: médium
- Distance de rendu: moyenne
- Qualité de l'ombre: haut
- Qualité de l'ombre distante: bas
- Qualité de l'herbe / des arbres: élevé
- Simulation du vent: élevé
- Occlusion ambiante: médium
- Blur de mouvement: off
- V-sync: off
- Performance attendue: ~ 60 ips à 1080p
Construction haut de gamme (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Résolution: 4K
- Amélioration: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Génération de trame: activé
- Textures:
- Distance de rendu: la plus élevée
- Qualité de l'ombre: haut
- Qualité de l'ombre distante: élevé
- Qualité de l'herbe / des arbres: élevé
- Simulation du vent: élevé
- Occlusion ambiante: élevée
- Blur de mouvement: off
- V-sync: off
- Performance attendue: ~ 90-120 ips à 4k (augmentée)
En fin de compte, les meilleurs paramètres dépendent de votre matériel. Expérimentez avec un mélange de paramètres moyens-élevés, utilisez des technologies d'échelle et ajustez les paramètres de l'ombre et de la distance au besoin.
Monster Hunter Wilds est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.