Mastering Visuals di Monster Hunter Wilds : una guida alle impostazioni grafiche ottimali
Monster Hunter Wilds vanta splendide elementi visivi, ma il raggiungimento delle prestazioni di picco mantenendo la fedeltà visiva richiede un'attenta ottimizzazione delle impostazioni grafiche. Questa guida fornisce consigli per varie configurazioni hardware.
Requisiti di sistema:
Prima di immergersi nelle impostazioni, assicurarsi che il sistema soddisfi le specifiche minime o consigliate:
Requisiti minimi | Requisiti consigliati |
OS: Windows 10 o successivo CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB di RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa per le prestazioni: 30 fps @ 1080p (upscaled da 720p) | OS: Windows 10 o successivo CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memoria: 16 GB di RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa sulle prestazioni: 60 fps @ 1080p (generazione di frame abilitato) |
Impostazioni grafiche ottimali:
Le seguenti impostazioni danno la priorità alla qualità visiva, poiché Monster Hunter Wilds non è un titolo competitivo in cui FPS estremo è fondamentale. Tuttavia, sono raccomandate le regolazioni in base alle singole funzionalità hardware.
Impostazioni di visualizzazione
- Modalità schermo: la tua preferenza; Borded FullScreen offre un migliore multitasking.
- Risoluzione: risoluzione del monitor nativo.
- Frame rate: frequenza di aggiornamento del monitor (ad es. 144Hz, 240Hz).
- V-Sync: OFF (riduce il ritardo di input).
Impostazioni grafiche
Collocamento | Raccomandato | Descrizione |
Qualità del cielo/nuvola | Più alto | Migliora i dettagli atmosferici |
Qualità di erba/albero | Alto | Colpisce i dettagli della vegetazione |
Sway di erba/albero | Abilitato | Aggiunge realismo, minore impatto sulle prestazioni |
Qualità della simulazione del vento | Alto | Migliora gli effetti ambientali. |
Qualità della superficie | Alto | Dettaglio di terra e oggetto |
Qualità della sabbia/neve: | Più alto | Trame dettagliate del terreno |
Effetti dell'acqua | Abilitato | Riflessioni e realismo |
Render Distance | Alto | Distanza di rendering dell'oggetto |
Qualità ombra | Più alto | Impegnativo, migliora l'illuminazione |
Qualità ombra lontana | Alto | Dettaglio ombra a distanza |
Distanza dell'ombra | Lontano | Distanza di estensione dell'ombra |
Qualità della luce ambientale | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza |
Contattare le ombre | Abilitato | Migliora l'ombra di piccoli oggetti |
Occlusione ambientale | Alto | Migliora la profondità dell'ombra |
Tuning per le prestazioni:
Per l'ottimizzazione delle prestazioni, prendi in considerazione l'abbassamento delle ombre, l'occlusione ambientale, le ombre distanti, la distanza ombra, gli effetti dell'acqua e la qualità della sabbia/neve. Queste impostazioni incidono fortemente sulle prestazioni.
Raccomandazioni specifiche per la build: (Impostazioni non elencate rimangono in predefinire.)
Build di fascia media (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Risoluzione: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Bilanciato
- Generazione di frame: OFF
- Texture: basso
- Distanza di rendering: media
- Qualità dell'ombra: media
- Qualità ombra lontana: bassa
- Qualità di erba/albero: medio
- Simulazione del vento: basso
- Occlusione ambientale: media
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Prestazioni previste: ~ 40-50 fps a 1080p
Build consigliata (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Risoluzione: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Equilibrate
- Generazione del frame: abilitato
- Texture: Medium
- Distanza di rendering: media
- Qualità dell'ombra: alto
- Qualità ombra lontana: bassa
- Qualità di erba/albero: alta
- Simulazione del vento: alto
- Occlusione ambientale: media
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Prestazioni previste: ~ 60 fps a 1080p
Build di fascia alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Risoluzione: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD)
- Generazione del frame: abilitato
- Texture: alto
- Distanza di rendering: più alta
- Qualità dell'ombra: alto
- Qualità ombra lontana: alta
- Qualità di erba/albero: alta
- Simulazione del vento: alto
- Occlusione ambientale: alta
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Prestazioni previste: ~ 90-120 FPS a 4K (upscaled)
In definitiva, le migliori impostazioni dipendono dall'hardware. Sperimenta un mix di impostazioni a medio-alto, utilizza tecnologie di upscaling e regola le impostazioni dell'ombra e della distanza secondo necessità.
Monster Hunter Wilds è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.