Mastering Monster Hunter Wilds 'Guileds: Przewodnik po optymalnych ustawieniach grafiki
Monster Hunter Wilds ma oszałamiające wizualizacje, ale osiągnięcie szczytowej wydajności przy jednoczesnym utrzymaniu wizualnej wierności wymaga starannej optymalizacji grafiki. Ten przewodnik zawiera zalecenia dotyczące różnych konfiguracji sprzętowych.
Wymagania systemowe:
Przed zanurzeniem się w ustawieniach upewnij się, że system spełnia minimalne lub zalecane specyfikacje:
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowszy CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowszy CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Optymalne ustawienia graficzne:
Poniższe ustawienia nadają priorytetowo jakość wizualną, ponieważ Monster Hunter Wilds nie jest konkurencyjnym tytułem, w którym ekstremalne FPS jest najważniejsze. Jednak regulacje są zalecane na podstawie poszczególnych możliwości sprzętu.
Ustawienia wyświetlania
- Tryb ekranu: Twoje preferencje; Granica pełny ekran oferuje lepszą wielozadaniowość.
- Rozdzielczość: Native Monitor Resolution.
- Ramka klatek: szybkość odświeżania monitora (np. 144 Hz, 240 Hz).
- V-SYNC: OFF (zmniejsza opóźnienie wejściowe).
Ustawienia grafiki
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm, niewielki wpływ na wydajność |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe. |
Jakość powierzchni | Wysoki | Szczegóły podłoża i obiektowe |
Jakość piasku/śniegu: | Najwyższy | Szczegółowe tekstury terenu |
Efekty wodne | Włączony | Refleksje i realizm |
Odległość renderowania | Wysoki | Odległość renderowania obiektu |
Jakość cienia | Najwyższy | Wymagające, poprawia oświetlenie |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Szczegóły cienia w odległości |
Odległość cienia | Daleko | Odległość przedłużenia cienia |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość cienia |
Tuning Performance:
W celu optymalizacji wydajności rozważ obniżenie cieni, niedrożność otoczenia, odległe cienie, odległość cienia, efekty wody i jakość piasku/śniegu. Ustawienia te silnie wpływają na wydajność.
Zalecenia specyficzne dla kompilacji: (Ustawienia nie wymienione pozostają w domyślnie.)
Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Generowanie ramek: wyłącz
- Tekstury: niskie
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: medium
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: medium
- Symulacja wiatru: niski
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p
Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Generowanie ramek: włączone
- Tekstury: Medium
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p
Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Rozdzielczość: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Generowanie ramek: włączone
- Tekstury: Wysokie
- Odległość renderowania: najwyższa
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: wysoka
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: Wysokie
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)
Ostatecznie najlepsze ustawienia zależą od twojego sprzętu. Eksperymentuj z mieszanką ustawień o średnim poziomie, wykorzystaj technologie upominające oraz w razie potrzeby dostosuj ustawienia cienia i odległości.
Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.