Dom Aktualności Najlepsze ustawienia graficzne w Monster Hunter Wilds

Najlepsze ustawienia graficzne w Monster Hunter Wilds

by Hannah Mar 06,2025

Mastering Monster Hunter Wilds 'Guileds: Przewodnik po optymalnych ustawieniach grafiki

Monster Hunter Wilds ma oszałamiające wizualizacje, ale osiągnięcie szczytowej wydajności przy jednoczesnym utrzymaniu wizualnej wierności wymaga starannej optymalizacji grafiki. Ten przewodnik zawiera zalecenia dotyczące różnych konfiguracji sprzętowych.

Wymagania systemowe:

Przed zanurzeniem się w ustawieniach upewnij się, że system spełnia minimalne lub zalecane specyfikacje:

Minimalne wymagania Zalecane wymagania
OS: Windows 10 lub nowszy
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p)
OS: Windows 10 lub nowszy
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek)

Optymalne ustawienia graficzne:

Poniższe ustawienia nadają priorytetowo jakość wizualną, ponieważ Monster Hunter Wilds nie jest konkurencyjnym tytułem, w którym ekstremalne FPS jest najważniejsze. Jednak regulacje są zalecane na podstawie poszczególnych możliwości sprzętu.

Ustawienia wyświetlania

Zrzut ekranu ustawień wyświetlania w Monster Hunter Wilds

  • Tryb ekranu: Twoje preferencje; Granica pełny ekran oferuje lepszą wielozadaniowość.
  • Rozdzielczość: Native Monitor Resolution.
  • Ramka klatek: szybkość odświeżania monitora (np. 144 Hz, 240 Hz).
  • V-SYNC: OFF (zmniejsza opóźnienie wejściowe).

Ustawienia grafiki

Zrzut ekranu ustawień graficznych w Monster Hunter Wilds

Ustawienie Zalecony Opis
Jakość nieba/chmur Najwyższy Zwiększa detale atmosferyczne
Jakość trawy/drzewa Wysoki Wpływa na szczegóły roślinności
Trawa/drzewo kołysanie Włączony Dodaje realizm, niewielki wpływ na wydajność
Jakość symulacji wiatru Wysoki Poprawia efekty środowiskowe.
Jakość powierzchni Wysoki Szczegóły podłoża i obiektowe
Jakość piasku/śniegu: Najwyższy Szczegółowe tekstury terenu
Efekty wodne Włączony Refleksje i realizm
Odległość renderowania Wysoki Odległość renderowania obiektu
Jakość cienia Najwyższy Wymagające, poprawia oświetlenie
Odległa jakość cienia Wysoki Szczegóły cienia w odległości
Odległość cienia Daleko Odległość przedłużenia cienia
Jakość światła otoczenia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia na odległość
Kontaktuj się cienie Włączony Zwiększa cieniowanie małych obiektów
Zachód otoczenia Wysoki Poprawia głębokość cienia

Tuning Performance:

W celu optymalizacji wydajności rozważ obniżenie cieni, niedrożność otoczenia, odległe cienie, odległość cienia, efekty wody i jakość piasku/śniegu. Ustawienia te silnie wpływają na wydajność.

Zalecenia specyficzne dla kompilacji: (Ustawienia nie wymienione pozostają w domyślnie.)

Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
  • Generowanie ramek: wyłącz
  • Tekstury: niskie
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: medium
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: medium
  • Symulacja wiatru: niski
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p

Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 Balanced
  • Generowanie ramek: włączone
  • Tekstury: Medium
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p

Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Rozdzielczość: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Generowanie ramek: włączone
  • Tekstury: Wysokie
  • Odległość renderowania: najwyższa
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: wysoka
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: Wysokie
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)

Ostatecznie najlepsze ustawienia zależą od twojego sprzętu. Eksperymentuj z mieszanką ustawień o średnim poziomie, wykorzystaj technologie upominające oraz w razie potrzeby dostosuj ustawienia cienia i odległości.

Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.

Najnowsze artykuły Więcej+