掌握Monster Hunter Wild的视觉效果:最佳图形设置指南
Monster Hunter Wilds拥有令人惊叹的视觉效果,但是在保持视觉保真度的同时达到峰值性能需要仔细的图形设置优化。本指南为各种硬件配置提供了建议。
系统要求:
潜入设置之前,请确保您的系统符合最低或建议的规格:
最低要求 | 建议的要求 |
OS: Windows 10或更高版本 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 内存: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:版本12 存储:需要140GB SSD 性能期望: 30 fps @ 1080p(从720p提升) | OS: Windows 10或更高版本 CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X 内存: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:版本12 存储:需要140GB SSD 性能期望: 60 fps @ 1080p(启用帧生成) |
最佳图形设置:
以下设置优先考虑视觉质量,因为Monster Hunter Wilds并不是极端FPS的竞争性标题。但是,建议根据单个硬件功能进行调整。
显示设置
- 屏幕模式:您的偏好;边界全屏提供更好的多任务处理。
- 分辨率:本机监视器分辨率。
- 帧速率:监视器的刷新率(例如144Hz,240Hz)。
- V-sync: OFF(减少输入滞后)。
图形设置
环境 | 受到推崇的 | 描述 |
天空/云质量 | 最高 | 增强大气细节 |
草/树质量 | 高的 | 影响植被细节 |
草/树摇摆 | 启用 | 增加现实主义,较小的表现影响 |
风仿真质量 | 高的 | 改善环境影响。 |
表面质量 | 高的 | 地面和物体细节 |
沙/雪质量: | 最高 | 详细的地形纹理 |
水影响 | 启用 | 思考和现实主义 |
渲染距离 | 高的 | 对象渲染距离 |
阴影质量 | 最高 | 要求,改善照明 |
遥远的阴影质量 | 高的 | 远处的阴影细节 |
阴影距离 | 远的 | 阴影延伸距离 |
环境轻质质量 | 高的 | 在远处增强阴影细节 |
接触阴影 | 启用 | 增强阴影的小物体 |
环境阻塞 | 高的 | 改善阴影深度 |
性能调整:
为了优化性能,请首先考虑降低阴影,环境阻塞,远处的阴影,阴影距离,水效和沙子/雪质量。这些设置严重影响了性能。
特定于构建的建议:(未列出的设置保留在默认情况下。)
中端构建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)
- 分辨率: 1080p
- 升级: AMD FSR 3.1平衡
- 框架生成:关闭
- 纹理:低
- 渲染距离:中等
- 阴影质量:中等
- 遥远的阴影质量:低
- 草/树质量:中等
- 风模拟:低
- 环境阻塞:中等
- 运动模糊:关闭
- v-sync:关闭
- 预期性能:约40-50 fps 1080p
推荐构建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- 分辨率: 1080p
- 升级: FSR 3.1平衡
- 框架生成:启用
- 纹理:中等
- 渲染距离:中等
- 阴影质量:高
- 遥远的阴影质量:低
- 草/树质量:高
- 风模拟:高
- 环境阻塞:中等
- 运动模糊:关闭
- v-sync:关闭
- 预期性能: 1080p时约60 fps
高端构建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 分辨率: 4K
- 升级: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- 框架生成:启用
- 纹理:高
- 渲染距离:最高
- 阴影质量:高
- 遥远的阴影质量:高
- 草/树质量:高
- 风模拟:高
- 环境阻塞:高
- 运动模糊:关闭
- v-sync:关闭
- 预期性能: 4K时约90-120 fps(升级)
最终,最好的设置取决于您的硬件。尝试使用中高设置的混合,利用升级技术,并根据需要调整阴影和距离设置。
Monster Hunter Wilds现已在PlayStation,Xbox和PC上使用。