Menguasai Visual Monster Hunter Wilds : Panduan untuk Tetapan Grafik Optimal
Monster Hunter Wilds mempunyai visual yang menakjubkan, tetapi mencapai prestasi puncak sambil mengekalkan kesetiaan visual memerlukan pengoptimuman penetapan grafik yang teliti. Panduan ini menyediakan cadangan untuk pelbagai konfigurasi perkakasan.
Keperluan Sistem:
Sebelum menyelam ke dalam tetapan, pastikan sistem anda memenuhi spesifikasi minimum atau disyorkan:
Keperluan minimum | Keperluan yang disyorkan |
OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p) | OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan) |
Tetapan grafik optimum:
Tetapan berikut mengutamakan kualiti visual, kerana Monster Hunter Wilds bukanlah tajuk yang kompetitif di mana FPS yang melampau adalah yang paling utama. Walau bagaimanapun, pelarasan disyorkan berdasarkan keupayaan perkakasan individu.
Tetapan paparan
- Mod Skrin: Keutamaan anda; Skrin penuh sempadan menawarkan multitasking yang lebih baik.
- Resolusi: Resolusi monitor asli.
- Kadar bingkai: Kadar refresh monitor (misalnya, 144Hz, 240Hz).
- V-sync: off (mengurangkan lag input).
Tetapan grafik
Menetapkan | Disyorkan | Penerangan |
Kualiti langit/awan | Tertinggi | Meningkatkan perincian atmosfera |
Kualiti rumput/pokok | Tinggi | Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan |
Rumput/pokok bergoyang | Didayakan | Menambah realisme, kesan prestasi kecil |
Kualiti simulasi angin | Tinggi | Meningkatkan kesan alam sekitar. |
Kualiti permukaan | Tinggi | Perincian tanah dan objek |
Kualiti pasir/salji: | Tertinggi | Tekstur terperinci terperinci |
Kesan air | Didayakan | Refleksi dan realisme |
Membuat jarak | Tinggi | Jarak rendering objek |
Kualiti bayangan | Tertinggi | Menuntut, meningkatkan pencahayaan |
Kualiti bayangan jauh | Tinggi | Perincian bayangan dari jarak jauh |
Jarak bayangan | Jauh | Jarak peluasan bayangan |
Kualiti cahaya ambien | Tinggi | Tingkatkan perincian bayangan dari jarak jauh |
Hubungi bayang -bayang | Didayakan | Meningkatkan Objek Kecil Membayangi |
Oklusi ambien | Tinggi | Meningkatkan kedalaman bayangan |
Penalaan Prestasi:
Untuk pengoptimuman prestasi, pertimbangkan untuk menurunkan bayang -bayang, oklusi ambien, bayang -bayang jauh, jarak bayangan, kesan air, dan kualiti pasir/salji terlebih dahulu. Tetapan ini sangat memberi kesan kepada prestasi.
Cadangan khusus membina: (Tetapan tidak disenaraikan kekal pada lalai.)
Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Generasi Bingkai: Mati
- Tekstur: rendah
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti bayangan: Sederhana
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: sederhana
- Simulasi Angin: Rendah
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p
Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Generasi Bingkai: Diaktifkan
- Tekstur: Sederhana
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p
High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolusi: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Generasi Bingkai: Diaktifkan
- Tekstur: Tinggi
- Jarak Jarak: Tertinggi
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: tinggi
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Tinggi
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)
Akhirnya, tetapan terbaik bergantung pada perkakasan anda. Eksperimen dengan campuran tetapan sederhana tinggi, menggunakan teknologi upscaling, dan menyesuaikan bayang-bayang dan tetapan jarak seperti yang diperlukan.
Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.