Domferando o visual de Monster Hunter Wilds : um guia para configurações de gráficos ideais
Monster Hunter Wilds possui visuais impressionantes, mas alcançar o desempenho máximo, mantendo a fidelidade visual requer uma otimização cuidadosa dos gráficos. Este guia fornece recomendações para várias configurações de hardware.
Requisitos do sistema:
Antes de mergulhar em configurações, verifique se o seu sistema atende às especificações mínimas ou recomendadas:
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 ou mais tarde CPU: Intel Core i5-10600 / amd ryzen 5 3600 Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 30 fps a 1080p (Upscaled de 720p) | OS: Windows 10 ou mais tarde CPU: Intel Core i5-11600k / amd ryzen 5 3600x Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 60 fps a 1080p (geração de quadros ativada) |
Configurações gráficas ideais:
As configurações a seguir priorizam a qualidade visual, pois o Monster Hunter Wilds não é um título competitivo em que o FPS extremo é fundamental. No entanto, os ajustes são recomendados com base em recursos individuais de hardware.
Configurações de exibição
- Modo de tela: sua preferência; A tela cheia de fronteira oferece melhor multitarefa.
- Resolução: Resolução do monitor nativo.
- Taxa de quadros: taxa de atualização do monitor (por exemplo, 144Hz, 240Hz).
- V-Sync: Off (reduz o atraso de entrada).
Configurações gráficas
Contexto | Recomendado | Descrição |
Qualidade do céu/nuvem | Mais alto | Aumenta os detalhes atmosféricos |
Qualidade de grama/árvore | Alto | Afeta os detalhes da vegetação |
Sway de grama/árvore | Habilitado | Adiciona realismo, impacto menor de desempenho |
Qualidade da simulação do vento | Alto | Melhora os efeitos ambientais. |
Qualidade da superfície | Alto | Detalhe do solo e objeto |
Qualidade de areia/neve: | Mais alto | Texturas detalhadas do terreno |
Efeitos da água | Habilitado | Reflexões e realismo |
Render a distância | Alto | Distância de renderização de objetos |
Qualidade de sombra | Mais alto | Exigente, melhora a iluminação |
Qualidade de sombra distante | Alto | Detalhes de sombra à distância |
Distância da sombra | Distante | Distância da extensão da sombra |
Qualidade da luz ambiente | Alto | Aumenta os detalhes da sombra à distância |
Sombras de contato | Habilitado | Aumenta o pequeno sombreamento de objetos |
Oclusão ambiente | Alto | Melhora a profundidade da sombra |
Ajuste de desempenho:
Para otimização de desempenho, considere diminuir as sombras, oclusão ambiente, sombras distantes, distância de sombra, efeitos da água e qualidade de areia/neve primeiro. Essas configurações afetam fortemente o desempenho.
Recomendações específicas de construção: (As configurações não listadas permanecem no padrão.)
Construção de gama média (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolução: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 equilibrado
- Geração de quadros: OFF
- Texturas: Baixo
- Distância de renderização: Média
- Qualidade de sombra: Média
- Qualidade de sombra distante: baixa
- Qualidade da grama/árvore: Média
- Simulação do vento: Baixo
- Oclusão ambiente: Médio
- Motion Blur: Off
- V-Sync: OFF
- Desempenho esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Construção recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolução: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 equilibrado
- Geração de quadros: ativado
- Texturas: Médio
- Distância de renderização: Média
- Qualidade de sombra: alta
- Qualidade de sombra distante: baixa
- Qualidade da grama/árvore: alta
- Simulação do vento: Alto
- Oclusão ambiente: Médio
- Motion Blur: Off
- V-Sync: OFF
- Desempenho esperado: ~ 60 fps a 1080p
Construção de ponta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolução: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Geração de quadros: ativado
- Texturas: Alto
- Distância da renderização: mais alta
- Qualidade de sombra: alta
- Qualidade de sombra distante: alta
- Qualidade da grama/árvore: alta
- Simulação do vento: Alto
- Oclusão ambiente: alta
- Motion Blur: Off
- V-Sync: OFF
- Desempenho esperado: ~ 90-120 fps em 4k (Upscaled)
Por fim, as melhores configurações dependem do seu hardware. Experimente uma mistura de configurações médias-alto, utilize tecnologias de aumento e ajuste as configurações de sombra e distância, conforme necessário.
Monster Hunter Wilds já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.