Heim Nachricht Helldivers 2 Brettspiel: Exklusive praktische Vorschau

Helldivers 2 Brettspiel: Exklusive praktische Vorschau

by Harper Apr 21,2025

Der Breakout des letzten Jahres in der Multiplayer -Gaming -Welt war Arrowheads Helldivers 2, ein Spiel, das sich durch den intensiven Kampf mit Aliens und Robotern ausbreitete. Nach ihrer erfolgreichen Adaption von Elden Ring in ein Brettspiel bringt Steamgorged Games die rasante und chaotische Essenz von Helldivers 2 auf die Tischplatte. Die Brettspielanpassung ist derzeit zur Unterstützung von GameFound erhältlich. IGN hatte die Gelegenheit, einen Prototyp zu spielen und das Projekt mit den Designer Jamie Perkins, Derek Funkhouser und Nicholas Yu zu besprechen.

Helldivers 2: Das Brettspiel

17 Bilder Entwicklung von Helldivers 2: Das Brettspiel begann kurz nach dem Start des Videospiels, um die Aufregung und Popularität des Originals zu erfassen. Das Brettspiel behält das kooperative, objektivbasierte Scharmützelformat bei, bei dem ein bis vier Spieler zusammenarbeiten, um Missionen abzuschließen und gleichzeitig Wellen von Feinden und unerwarteten Ereignissen abzuwehren. Jeder Spieler wählt eine Höllenklasse mit einzigartigen Vorteilen, Aktionskarten und einem leistungsstarken "Akt der Tapferkeit" aus. Die Demo enthielt die starken, Scharfschützen-, Pyro- und Kapitänkurse, die jeweils mit anpassbaren Kits wie Primär- und Sekundärwaffen, Granaten und Strategien ausgestattet waren.

Das Gameplay entfaltet sich in gitterbasierten Boards, die sich erweitern, wenn die Spieler untersucht werden, und enthüllen Sub-Objektive und primäre Missionsziele wie Terminid-Hatcheries. Das Spiel behält ein Gefühl der Dringlichkeit mit einem Missions -Timer bei und hält die Erfahrung angespannt und frenetisch. Der Prototyp konzentrierte sich auf die Zerstörung von Terminid -Brüterien, aber die vollständige Version bietet mehrere Ziele. Zu den Feinden gehören die Terminiden und Roboterautomaten mit potenziellen Erweiterungen, die die Beleuchtungsfraktion einführen.

Ein wesentlicher Aspekt der Anpassung ist, wie sie mit der überwältigenden Natur des ursprünglichen Spiels umgeht. Im Gegensatz zu Spielen wie Zombicide, die sich auf bloße Zahlen verlassen, konzentriert sich Helldiver 2: Das Brettspiel konzentriert sich auf weniger, aber anspruchsvollere Feinde und fördert taktisches Gameplay.

Kurven umfassen Spieler und Feinde, die Actionkarten zu einem Pool hinzufügen, die dann gemischt und auf einen Initiativ -Tracker gelegt werden. Combat basiert auf Würfelbasis, wobei alle vier Aktionskarten ein zufälliges Ereignis auslösen, das Pläne stören kann. Helldivers 'Combat verwendet Würfelrollen, um Schäden zu bestimmen, wobei jede Waffe ihren eigenen Würfelstyp und ihre eigene Menge hat. Das Spiel vereinfacht die Schadensberechnung und stellt sicher, dass die Spieler immer eintreten, aber den Schaden variiert.

Ein neuer Mechaniker, der im Brettspiel eingeführt wurde, ist "Massed Fire", das die Teamarbeit ermutigt, indem sie den Spielern ermöglichen, das Feuer auf einen einzigen Feind zu konzentrieren, wenn sie sich in Reichweite einer anderen Höllenwaffe befinden. Dieser Mechaniker reduziert die Ausfallzeit des Spielers und fördert das Gruppenspiel.

Während Feinde unkomplizierte Schadenseffekte haben und die Spieler dazu veranlassen, Wundkarten zu zeichnen, ist der Tod nicht dauerhaft. Die Spieler können nach einer festgelegten Zeit respektieren, abhängig von der gewählten Schwierigkeit, die vollständig mit Munition und Ressourcen aufgenommen wurde.

Eine bemerkenswerte Auslassung aus dem Brettspiel ist das Galactic War -Feature aus dem Videospiel, das das Brettspiel ausgeprägt und einzigartig aufrechterhielt. Die Designer haben das Brettspiel jedoch kreativ als Trainingssimulation für Helldivers positioniert und eine unterhaltsame Überlieferungsebene hinzugefügt.

Die Designer haben sich darauf konzentriert, die Essenz von Höllenvernern trotz der Veränderung des Mediums aufrechtzuerhalten, die unerwartete Ereignisse, Schichten mit potenziellen Pannen und einen schwindenden Pool von Verstärkungen aufzunehmen. Das Kern-Gameplay ist rund 75-80% abgeschlossen und hat Platz für Feedback und Gleichgewichtsanpassungen. Trotz der jüngsten Bedenken hinsichtlich der Tarife in der Board Gaming -Branche sind Steamforged Games unverzüglich mit ihren Plänen in den Vordergrund.

Das Spielen des Prototyps war erfreulich, mit den zufälligen Ereignissen und der Massenfeuermechanik, die zu unvergesslichen Momenten führten. Der Wunsch nach zahlreichen kleineren Feinden und dynamischeren Feindkampfs war jedoch offensichtlich. Die Vorfreude auf neue Klassen, Spieltypen und unterschiedliche Feinde und Biomes hält die Aufregung hoch.

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