Der ehemalige CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, hat die Warcraft -Adaption 2016 von Universal 2016 geschlagen und es "einen der schlimmsten Filme, die ich je gesehen habe" in einem offenen Interview mit Grit bezeichnet. Kotick, der 32 Jahre lang Activision Blizzard leitete, bevor er im Dezember 2023 zurücktrat, führte die negativen Auswirkungen des Films auf die Umleitung von Ressourcen und Talenten aus der Entwicklung von World of Warcraft zurück. Er zitierte den Film als wichtiger Faktor für den Abgang des erfahrenen Designers Chris Metzen im Jahr 2016 und bezeichnete Metraten als "Herz und Seele der Kreativität" im Unternehmen. Kotick erklärte, dass der Film, ein bereits bestehender Deal vor der Akquisition von Activision, beträchtliche Ressourcen konsumierte und Entwickler ablenkte, die an Casting- und On-Set-Aktivitäten beteiligt waren, was zu Verzögerungen in der Expansion und Patches in World of Warcraft führte. Er betonte die bedeutende Ablenkung, die dies für ein Team, das sich auf die Spielentwicklung konzentrierte, dargestellt.
Während der Warcraft -Film nicht mit dem nordamerikanischen Publikum in Resonanz kam, führte der internationale Erfolg, insbesondere in China, nur 47 Millionen US -Dollar im Inland, insbesondere in China, insgesamt 439 Millionen US -Dollar für legendäre Bilder. Trotzdem verhinderte das massive Budget des Films die Rentabilität.
Kotick enthüllte, dass Metraten, die tief von der Produktion des Films betroffen waren, ein Brettspielunternehmen gründen. Kotick versuchte später, Metzen als Berater zurückzukehren, doch Metzen äußerte Unzufriedenheit mit den Plänen für die nachfolgende Expansion der World of Warcraft und setzte sich für eine vollständige Überholung ein. Obwohl Kotick erklärte, er habe nach seiner Rückkehr selten mit Metzen gesprochen, schrieb er Metzens bedeutende Beteiligung an der jüngsten Expansion zu und lobte seine Qualität. Diese endgültige Expansion erhielt in einer Welt von Warcraft in der Tat eine kritische Anerkennung und erhielt eine Bewertung von 9/10: Der Krieg innerhalb der Überprüfung, das als revitalisierende Erfahrung für das langjährige MMO gefeiert wurde.