Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик забил адаптацию Warcraft Universal 2016 года, назвав ее «одним из худших фильмов, которые я когда -либо видел» в откровенном интервью Grit . Котик, который возглавлял Activision Blizzard в течение 32 лет, прежде чем уйти в отставку в декабре 2023 года, объяснил негативное влияние фильма с отводом ресурсов и талантов от развития World of Warcraft . Он назвал фильм в качестве важного фактора ухода ветерана -дизайнера Криса Метцена в 2016 году, назвав Метцена как «Сердце и душа творчества» в компании. Котик объяснил, что фильм, ранее существовавшая сделка до приобретения Activision, потреблял значительные ресурсы, отвлекающие разработчиков, которые участвовали в акциях и на сфере деятельности, что привело к задержкам в расширении и исправлениях World of Warcraft . Он подчеркнул значительное отвлечение, которое представляло для команды, сосредоточенной на разработке игр.
В то время как фильм Warcraft не смог резонировать с североамериканской аудиторией, собрав всего 47 миллионов долларов США внутри страны, его международный успех, особенно в Китае, привел к глобальному общему количеству 439 миллионов долларов для легендарных картин. Несмотря на это, массовый бюджет фильма помешал ему достичь прибыльности.
Котик сообщил, что Метцен, глубоко затронувший производством фильма, оставил создать компанию по настольной игре. Позже Котик попытался убедить Метцена вернуться в качестве консультанта, но Метцен выразил недовольство планами последующих расширений World of Warcraft , выступая за полное капитальное ремонт. Хотя Котик заявил, что он редко разговаривал с Метценом после его возвращения, он приписал значительное участие Метцена в последнем расширении, восхваляя его качество. Это окончательное расширение действительно получило признание критиков, получив рейтинг 9/10 в мире World of Warcraft: война в рамках обзора, провозглашаемая как оживляющий опыт для долгосрочного MMO.