전 Activision Blizzard의 CEO 인 Bobby Kotick은 Grit 과의 솔직한 인터뷰에서 "내가 본 것 중 최악의 영화 중 하나"라고 불렀습니다. 2023 년 12 월에 물러나기 전에 32 년 동안 Activision Blizzard를 이끌었던 Kotick은 영화의 부정적인 영향이 월드 오브 워크래프트 개발의 자원과 재능의 기분 전환에 부정적인 영향을 미쳤다. 그는 2016 년 베테랑 디자이너 Chris Metzen의 출발 에서이 영화를 중요한 요소로 인용하여 Metzen을 회사의 "창의성의 마음과 영혼"으로 묘사했습니다. Kotick은 Activision의 인수 전 기존 거래 인이 영화는 상당한 자원을 소비하여 캐스팅 및 온 설정 활동에 관여 한 개발자를 산만하게하여 World of Warcraft 확장 및 패치에서 지연 될 것이라고 설명했습니다. 그는 게임 개발에 중점을 둔 팀에 대해 대표하는 상당한 산만 함을 강조했다.
워크래프트 영화는 북미 청중들과 공명하지 못했지만 국내에서 4,700 만 달러를 벌어 들인 반면, 국제적 성공, 특히 중국에서는 전 세계적으로 총 4 억 3,300 만 달러가 발생했습니다. 그럼에도 불구 하고이 영화의 대규모 예산은 수익성을 달성하지 못했습니다.
Kotick은 영화 제작의 영향을받는 Metzen이 보드 게임 회사를 설립하기 위해 떠났다고 밝혔다. Kotick은 나중에 Metzen이 컨설턴트로 돌아 오도록 설득하려고 시도했지만 Metzen은 후속 World of Warcraft 확장 계획에 대한 불만을 표명하여 완전한 점검을 옹호했습니다. Kotick은 자신이 돌아온 후 Metzen과 거의 말하지 않았다고 말했지만 Metzen의 최신 확장에 대한 상당한 참여로 품질을 찬양했습니다. 이 마지막 확장은 실제로 비판적인 찬사를 받았으며, World of Warcraft : The War Inte Review에서 9/10 등급을 받았으며, 장기 실행 MMO의 활성화 경험으로 환영 받았습니다.