Cựu Giám đốc điều hành Activision Blizzard Bobby Kotick đã đánh sập bộ chuyển thể Warcraft 2016 của Universal, gọi đó là "một trong những bộ phim tồi tệ nhất tôi từng xem" trong một cuộc phỏng vấn thẳng thắn với Grit . Kotick, người đã lãnh đạo Activision Blizzard trong 32 năm trước khi từ chức vào tháng 12 năm 2023, đã quy kết tác động tiêu cực của bộ phim đối với sự phân chia tài nguyên và tài năng từ sự phát triển của World of Warcraft . Ông đã trích dẫn bộ phim là một yếu tố quan trọng trong sự ra đi của nhà thiết kế kỳ cựu Chris Metzen năm 2016, mô tả Metzen là "trái tim và linh hồn sáng tạo" tại công ty. Kotick giải thích rằng bộ phim, một thỏa thuận đã có từ trước khi mua lại Activision, tiêu thụ các nguồn lực đáng kể, làm mất tập trung các nhà phát triển có liên quan đến các hoạt động đúc và trên thiết lập, dẫn đến sự chậm trễ trong việc mở rộng thế giới và các bản vá. Ông nhấn mạnh sự phân tâm đáng kể mà điều này thể hiện cho một nhóm tập trung vào phát triển trò chơi.
Trong khi bộ phim Warcraft thất bại trong việc cộng hưởng với khán giả Bắc Mỹ, nhưng chỉ thu về 47 triệu đô la trong nước, thành công quốc tế của nó, đặc biệt là ở Trung Quốc, đã dẫn đến tổng cộng 439 triệu đô la cho các bức ảnh huyền thoại. Mặc dù vậy, ngân sách lớn của bộ phim đã ngăn nó đạt được lợi nhuận.
Kotick tiết lộ rằng Metzen, bị ảnh hưởng sâu sắc bởi sản xuất của bộ phim, đã rời đi để thành lập một công ty trò chơi hội đồng quản trị. Kotick sau đó đã cố gắng thuyết phục Metzen trở lại với tư cách là một nhà tư vấn, nhưng Metzen bày tỏ sự không hài lòng với các kế hoạch cho việc mở rộng World of Warcraft tiếp theo, ủng hộ một cuộc đại tu hoàn chỉnh. Mặc dù Kotick tuyên bố anh hiếm khi nói chuyện với Metzen sau khi trở về, anh đã ghi nhận sự liên quan đáng kể của Metzen trong việc mở rộng mới nhất, ca ngợi chất lượng của nó. Bản mở rộng cuối cùng này thực sự đã nhận được sự hoan nghênh quan trọng, đạt được xếp hạng 9/10 trong World of Warcraft: The War Inside Review, được ca ngợi là một trải nghiệm hồi sinh cho MMO kéo dài.