Al pensar en Palworld, la asociación inmediata para muchos es "Pokémon con armas", una frase que se ha convertido en sinónimo del juego desde su aumento de popularidad. Esta etiqueta pegadiza pero reductora fue ampliamente utilizada en Internet e incluso por nosotros en IGN , lo que refleja su conveniencia para transmitir rápidamente el concepto del juego a nuevas audiencias. Sin embargo, según el director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, este nunca fue el enfoque previsto de Palworld.
En una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley expresó que Pocketpair no ama particularmente al apodo de "Pokémon con armas". Explicó que el juego se reveló por primera vez en junio de 2021 en la Expo Indie Live en Japón, donde recibió una cálida recepción. Sin embargo, los medios occidentales lo calificaron rápidamente como una mezcla de una "cierta franquicia" y armas, una etiqueta que ha persistido a pesar de sus esfuerzos para alejarse de ella.
En una entrevista de seguimiento, Buckley aclaró que Pokemon nunca fue parte del lanzamiento inicial para Palworld. En cambio, el equipo de desarrollo, muchos de los cuales son fanáticos de Ark: la supervivencia evolucionó, tuvo como objetivo crear un juego más similar al Arca. Mencionó su juego anterior, Craftopia, que se inspiró en el Arca y cómo querían ampliar este concepto dando a criaturas más personalidad, habilidades y singularidad. El objetivo era mezclar elementos de Arca con automatización y diversidad de criaturas, no imitar a Pokemon.
Buckley reconoció que la etiqueta "Pokemon with Guns" contribuyó al éxito de Palworld. Observó incidentes humorísticos como Dave Oshry de New Blood Interactive Trademarking "Pokemonwithgun.com", que alimentó aún más la propagación viral del juego. Sin embargo, enfatizó que la etiqueta puede ser engañosa, ya que la experiencia de juego real de Palworld está lejos de lo que sugiere la frase. Alentó a los jugadores a probar el juego antes de formar una opinión basada únicamente en el lema pegadizo pero inexacto.
Curiosamente, Buckley no ve a Pokémon como un competidor directo de Palworld, citando un cruce de audiencia mínimo y señalando a Ark como una comparación más relevante. También descartó la noción de competencia en la industria del juego tal como se fabricó en gran medida, lo que sugiere que el verdadero desafío es el momento de competir en lugar de competir con juegos específicos. Incluso el éxito de Helldivers 2, que muchos jugadores de Palworld también compraron, no se sentía como una competencia directa para él.
Si Buckley pudiera elegir un lema viral diferente para Palworld, sugirió con humor: "Palworld: es como un arca si Ark conoció a Factorio y felices amigos de los árboles". Si bien reconoce que no sale de la lengua tan fácilmente como "Pokémon con armas", es mejor que refleje la verdadera naturaleza del juego.
En nuestra entrevista extendida, Buckley y yo también discutimos el potencial de Palworld en Nintendo Switch 2, la posibilidad de que se adquiera el bolsillo y más. Puedes profundizar en la conversación completa aquí mismo .