Myśląc o Palworld, bezpośrednio stowarzyszeniu dla wielu jest „Pokemon with Guns”, zdanie, które stało się synonimem gry od czasu jego popularności. Ta chwytliwa, ale redukcyjna etykieta była szeroko stosowana w Internecie, a nawet przez nas w IGN , odzwierciedlając jej wygodę w szybkim przekazywaniu koncepcji gry nowym odbiorcom. Jednak według dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa, Johna „Bucky'ego” Buckleya, nigdy nie było to zamierzone koncentracja Palworld.
Podczas rozmowy na konferencji Game Developers Buckley wyraził, że PocketPair nie uwielbia szczególnie pseudonimu „pokemon z pistoletami”. Wyjaśnił, że gra została po raz pierwszy ujawniona w czerwcu 2021 r. Na Indie Live Expo w Japonii, gdzie otrzymała ciepłe przyjęcie. Został jednak szybko nazywany przez Western Media jako mieszanka „pewnej franczyzy” i pistoletów, etykiety, która utrzymywała się pomimo ich wysiłków, aby od niego odejść.
W wywiadzie uzupełniającym Buckley wyjaśnił, że Pokemon nigdy nie był częścią początkowej wysokości dla Palworld. Zamiast tego zespół programistów, z których wielu jest fanami Ark: przetrwanie ewoluowało, miał na celu stworzenie gry bardziej podobnej do Ark. Wspomniał o ich poprzedniej grze Craftopia, która czerpała inspirację z Ark, oraz o tym, jak chcieli rozwinąć tę koncepcję, dając stworzenia więcej osobowości, umiejętności i wyjątkowości. Celem było połączenie elementów ARK z automatyzacją i różnorodnością stworzeń, a nie naśladowanie Pokemonów.
Buckley przyznał, że etykieta „Pokemon with Guns” przyczyniła się do sukcesu Palworld. Zauważył, że humorystyczne incydenty, takie jak Dave Oshry, z nowej interaktywnej ladmarowania krwi „Pokemonwithguns.com”, co dodatkowo napędzało wirusowe rozprzestrzenianie się gry. Podkreślił jednak, że etykieta może wprowadzać w błąd, ponieważ rzeczywiste doświadczenie w Palworld jest dalekie od tego, co sugeruje zdanie. Zachęcał graczy do wypróbowania gry przed opracowaniem opinii opartej wyłącznie na chwytliwym, ale niedokładnym hasłach.
Co ciekawe, Buckley nie postrzega Pokemona jako bezpośredniego konkurentu do Palworld, powołując się na minimalną crossover publiczności i wskazując na Arka jako bardziej odpowiednie porównanie. Odrzucił także pojęcie konkurencji w branży gier, jak w dużej mierze wyprodukowano, sugerując, że prawdziwym wyzwaniem są wydania czasowe, a nie konkuruje z określonymi gierami. Nawet sukces Helldivers 2, który również kupiło wielu graczy Palworld, nie czuł się dla niego bezpośredniej konkurencji.
Gdyby Buckley mógł wybrać inny wirusowy hasło dla Palworld, humorystycznie zasugerował: „Palworld: To trochę jak Ark, jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends”. Uznając, że nie zwalnia języka tak łatwo, jak „Pokemon with Guns”, lepiej odzwierciedla prawdziwą naturę gry.
W naszym rozszerzonym wywiadzie Buckley i ja omówiliśmy również potencjał Palworld na Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i wiele innych. Możesz zagłębić się w pełną rozmowę tutaj .