Palworld'i düşünürken, birçok kişi için derhal ilişki, popülerlik artışından bu yana oyunla eşanlamlı hale gelen bir ifade olan "Guns ile Pokemon" dir. Bu akılda kalıcı ama indirgeyici etiket, oyunun konseptini hızlı bir şekilde yeni kitlelere aktarma konusundaki rahatlığını yansıtan internette ve hatta bizim tarafımızdan yaygın olarak kullanıldı. Ancak, Pocketpair'in İletişim Direktörü ve Yayın Yöneticisi John 'Bucky' Buckley'e göre, bu asla Palworld'ün amaçlanan odağı değildi.
Oyun Geliştiricileri Konferansı'ndaki bir konuşmada Buckley, Pocketpair'in özellikle "Guns ile Pokemon" takma adını sevmediğini ifade etti. Oyunun ilk olarak Haziran 2021'de sıcak bir resepsiyon aldığı Japonya'daki Indie Live Expo'da açıklandığını açıkladı. Bununla birlikte, Western Media tarafından hızlı bir şekilde, ondan uzaklaşma çabalarına rağmen devam eden bir etiket olan "belirli franchise" ve silahların bir karışımı olarak markalandı.
Bir takip röportajında Buckley, Pokemon'un asla Palworld için ilk adımın bir parçası olmadığını açıkladı. Bunun yerine, birçoğu Ark'ın hayranları olan geliştirme ekibi: Survival Evolved, Ark'a benzeyen bir oyun yaratmayı amaçladı. Ark'tan ilham alan önceki oyunları olan Craftopia'dan ve yaratıklara daha fazla kişilik, yetenek ve benzersizlik vererek bu kavram üzerinde nasıl genişlemek istediklerinden bahsetti. Amaç, Ark'ın unsurlarını Pokemon'u taklit etmek için değil, otomasyon ve yaratık çeşitliliği ile harmanlamaktı.
Buckley, "Silahlı Pokemon" etiketinin Palworld'in başarısına katkıda bulunduğunu kabul etti. Oyunun viral yayılmasını daha da körükleyen yeni Blood Interactive "Pokemonwithguns.com" dan Dave Oshry gibi mizahi olayları kaydetti. Bununla birlikte, Palworld'ün gerçek oyun deneyimi, ifadenin önerdiğinden çok uzak olduğu için etiketin yanıltıcı olabileceğini vurguladı. Oyuncuları sadece akılda kalıcı ama yanlış slogana dayanan bir fikir oluşturmadan önce oyunu denemeye teşvik etti.
İlginç bir şekilde, Buckley, Pokemon'u Palworld'e doğrudan bir rakip olarak görmüyor, minimum kitle geçişini atıfta bulunuyor ve gemiyi daha alakalı bir karşılaştırma olarak gösteriyor. Ayrıca oyun endüstrisindeki rekabet kavramını büyük ölçüde üretildiği gibi reddetti, bu da gerçek zorluğun belirli oyunlarla rekabet etmek yerine zamanlama sürümleri olduğunu düşündürdü. Birçok Palworld oyuncunun da satın aldığı Helldivers 2'nin başarısı bile, ona doğrudan rekabet gibi hissetmedi.
Buckley, Palworld için farklı bir viral slogan seçebilseydi, mizahi bir şekilde, "Palworld: Ark Faktoru ve Happy Tree Friends'i karşıladıysa bir tür Ark gibi." Dili "Silahlı Pokemon" kadar kolay bir şekilde yuvarlamadığını kabul ederken, oyunun gerçek doğasını daha iyi yansıtır.
Genişletilmiş röportajımızda Buckley ve ben de Nintendo Switch 2'deki Palworld potansiyelini, PocketPair'in edinilme olasılığını ve daha fazlasını tartıştık. Tam konuşmayı burada inceleyebilirsiniz.