Подумав о Palworld, непосредственной ассоциацией для многих является «Pokemon с оружием», фраза, которая стала синонимом игры с момента ее роста популярности. Этот запоминающийся, но восстановительный этикетка широко использовалась в Интернете и даже нами в IGN , отражая его удобство в том, чтобы быстро передавать концепцию игры новой аудитории. Однако, по словам директора по коммуникациям PocketPair и менеджера публикации Джона Баки Бакли, это никогда не было предназначением для Palworld.
В разговоре на конференции разработчиков игры Бакли заявил, что PocketPair не особенно любит прозвище "Pokemon с оружием". Он объяснил, что игра была впервые показана в июне 2021 года на инди -живой выставке в Японии, где она получила теплый прием. Тем не менее, он был быстро назван Western Media как смесь «определенной франшизы» и оружия, лейбла, который сохранялся, несмотря на их усилия, чтобы отойти от нее.
В последующем интервью Бакли пояснил, что Pokemon никогда не был частью первоначального шага для Palworld. Вместо этого команда разработчиков, многие из которых являются поклонниками Ark: выживание эволюционировало, нацелена на то, чтобы создать игру, более похожую на Ark. Он упомянул их предыдущую игру Craftopia, которая черпала вдохновение от Ark и то, как они хотели расширить эту концепцию, предоставив существам больше личности, способностей и уникальности. Цель состояла в том, чтобы смешать элементы ARK с автоматизацией и разнообразием существ, а не имитировать Pokemon.
Бакли признал, что лейбл «Покемон с оружием» способствовал успеху Palworld. Он отметил, что юмористические инциденты, такие как Дейв Ошри из New Blood Interactive TurneMarking "PokemonWithguns.com, что еще больше подпитывало вирусное распространение игры. Тем не менее, он подчеркнул, что этикетка может вводить в заблуждение, так как фактический игровой опыт Palworld далеко от того, что предполагает эта фраза. Он призвал игроков попробовать игру, прежде чем формировать мнение, основанное исключительно на броском, но неточном слоганом.
Интересно, что Бакли не видит Pokemon в качестве прямых конкурентов Palworld, ссылаясь на минимальный кроссовер аудитории и указывая на ARK в качестве более актуального сравнения. Он также отклонил представление о конкуренции в игровой индустрии как в значительной степени изготовленной, предполагая, что реальная задача - это выбросы времени, а не конкурировать с конкретными играми. Даже успех Helldivers 2, который также купил многие игроки Palworld, не чувствовал себя как прямая конкуренция для него.
Если Бакли мог бы выбрать другой вирусный слоган для Palworld, он с юмором предложил: «Palworld: это похоже на ковчег, если Арк встретился с фактором и счастливыми друзьями». Признавая, что он не скатывается с языка так же легко, как «покемон с оружием», это лучше отражает истинную природу игры.
В нашем расширенном интервью Бакли и я также обсудили потенциал для Palworld на Nintendo Switch 2, возможность приобретения PocketPair и многое другое. Вы можете углубиться в полный разговор прямо здесь .