Wanneer ik aan Palworld denk, is de directe associatie voor velen 'Pokemon with Guns', een uitdrukking die sinds de toename van de populariteit synoniem is geworden met het spel. Dit pakkende maar reductieve label werd veel gebruikt op internet en zelfs door ons bij IGN , wat het gemak weerspiegelt om het concept van de game snel over te brengen naar een nieuw publiek. Volgens Pocketpair's Communications Director en Publishing Manager, John 'Bucky' Buckley, was dit echter nooit de beoogde focus van Palworld.
In een lezing op de Game Developers Conference, verklaarde Buckley dat Pocketpair niet bijzonder van de naam "Pokemon with Guns" houdt . Hij legde uit dat het spel voor het eerst werd onthuld in juni 2021 op de Indie Live Expo in Japan, waar het een warme ontvangst kreeg. Het werd echter snel door westerse media gebrandmerkt als een mix van een "bepaalde franchise" en wapens, een label dat heeft bestaan ondanks hun inspanningen om ervan weg te gaan.
In een vervolginterview verduidelijkte Buckley dat Pokemon nooit deel uitmaakte van de eerste toonhoogte voor Palworld. In plaats daarvan was het ontwikkelingsteam, van wie velen fans van Ark zijn: Survival evolueerde, bedoeld om een spel te creëren die meer verwant is aan Ark. Hij noemde hun vorige spel, Craftopia, dat inspiratie putte uit Ark, en hoe ze dit concept wilden uitbreiden door wezens meer persoonlijkheid, vaardigheden en uniekheid te geven. Het doel was om elementen van Ark te combineren met automatisering en diversiteit van het wezen, niet om Pokemon na te bootsen.
Buckley erkende dat het label "Pokemon with Guns" heeft bijgedragen aan het succes van Palworld. Hij merkte op dat hij humoristische incidenten zoals Dave Oshry van New Blood Interactive Handemarking "PokemonWithGuns.com", die de virale verspreiding van de game verder voedde. Hij benadrukte echter dat het label misleidend kan zijn, omdat de werkelijke gameplay -ervaring van Palworld verre van is wat de uitdrukking suggereert. Hij moedigde spelers aan om het spel te proberen voordat hij een mening vormde die uitsluitend op de pakkende maar onnauwkeurige slogan vormde.
Interessant is dat Buckley Pokemon niet ziet als een directe concurrent van Palworld, die minimale crossover van het publiek noemt en naar Ark wijst als een meer relevante vergelijking. Hij verwierp ook het idee van concurrentie in de gaming -industrie zoals grotendeels vervaardigd, wat suggereert dat de echte uitdaging timing -releases is in plaats van concurreren met specifieke games. Zelfs het succes van Helldivers 2, dat veel Palworld -spelers ook kochten, voelde niet als directe concurrentie voor hem.
Als Buckley een andere virale slogan voor Palworld zou kunnen kiezen, stelde hij humoristisch voor: "Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark met Factorio en Happy Tree Friends." Hoewel het erkent dat het niet zo gemakkelijk van de tong rolt als 'Pokemon met wapens', weerspiegelt het beter de ware aard van het spel.
In ons uitgebreide interview bespraken Buckley en ik ook het potentieel voor Palworld op de Nintendo Switch 2, de mogelijkheid dat Pocketpair wordt overgenomen, en meer. U kunt hier in het volledige gesprek duiken.