Palworld를 생각할 때, 많은 사람들의 즉각적인 연관성은 "Pokemon with Guns"입니다. 이 눈에 띄지 만 환원적인 레이블은 인터넷 전반에 걸쳐 널리 사용되었으며 IGN에서도 게임의 개념을 새로운 잠재 고객에게 빠르게 전달하는 편의를 반영했습니다. 그러나 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley에 따르면, 이것은 결코 Palworld의 초점이 아닙니다.
게임 개발자 컨퍼런스 (Game Developers Conference)의 대화에서 Buckley는 PocketPair가 "Pokemon with Guns"모니 커를 좋아하지 않는다고 표명했습니다. 그는이 게임이 2021 년 6 월 일본의 인디 라이브 엑스포에서 처음 공개되었다고 설명했다. 그러나 Western Media는 "특정 프랜차이즈"와 총을 혼합하여 빠르게 브랜드화했습니다.
후속 인터뷰에서 Buckley는 Pokemon이 Palworld의 초기 피치의 일부가 아니라고 분명히했습니다. 대신, Ark : Survival Evolved의 팬인 개발 팀은 Ark와 더 유사한 게임을 만드는 것을 목표로했습니다. 그는 ARK에서 영감을 얻은 이전 게임 인 Craftopia와 생물에게 더 많은 성격, 능력 및 독창성을 제공 함으로써이 개념을 어떻게 확장하고 싶었는지 언급했습니다. 목표는 포켓몬을 모방하지 않고 방주의 요소를 자동화 및 생물 다양성과 혼합하는 것이 었습니다.
Buckley는 "Guns with Guns"레이블이 Palworld의 성공에 기여했다고 인정했습니다. 그는 New Blood Interactive Trademarking "Pokemonwithguns.com"의 Dave Oshry와 같은 유머러스 한 사건을 언급하여 게임의 바이러스 성 스프레드를 더욱 발전 시켰습니다. 그러나 그는 Palworld의 실제 게임 플레이 경험이 문구가 제안한 것과는 거리가 멀기 때문에 라벨은 오해의 소지가있을 수 있다고 강조했다. 그는 플레이어가 눈에 띄지 만 부정확 한 태그 라인만으로 의견을 제시하기 전에 게임을 시도하도록 권장했습니다.
흥미롭게도 Buckley는 Pokemon을 Palworld와의 직접 경쟁자로 보지 않으며 최소한의 청중 크로스 오버를 인용하고 Ark를보다 관련성있는 비교로 지적합니다. 그는 또한 게임 산업에서 경쟁 개념을 크게 제조 한 것으로 기각했으며, 실제 도전은 특정 게임과 경쟁하기보다는 타이밍 릴리스라고 제안합니다. 많은 Palworld 선수들도 구매 한 Helldivers 2의 성공조차도 그와 직접 경쟁하는 것처럼 느껴지지 않았습니다.
Buckley가 Palworld를 위해 다른 바이러스 성 태그 라인을 선택할 수 있다면, 그는 "Palworld : Ark가 Factorio와 행복한 나무 친구를 만났다면 방주와 같은 종류입니다." "총이있는 포켓몬"만큼 쉽게 혀를 굴리지 않는다는 것을 인정하면서도 게임의 진정한 본질을 더 잘 반영합니다.
우리의 연장 인터뷰에서 Buckley와 나는 또한 Nintendo Switch 2에서 Palworld의 잠재력, PocketPair가 인수 될 가능성 등을 논의했습니다. 바로 여기에서 전체 대화를 탐구 할 수 있습니다.