Palworldを考えると、多くの人にとっての即時の関連付けは「銃を持つポケモン」です。これは、人気が急増して以来、ゲームと同義になったフレーズです。このキャッチーであるが還元的なラベルは、インターネット全体で、さらにはIGNで私たちによって広く使用されており、ゲームのコンセプトを新しい視聴者に迅速に伝えることに利便性を反映しています。しかし、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyによると、これはPalworldの意図された焦点ではありませんでした。
Game Developers Conferenceでの講演で、BuckleyはPocketPairが「銃を持ったポケモン」のモニカを特に愛していないことを表明しました。彼は、このゲームは2021年6月に日本のインディーライブエキスポで初めて明らかにされ、そこで温かい歓迎を受けたと説明しました。しかし、それはすぐに「特定のフランチャイズ」と銃を組み合わせた西部のメディアによってブランド化されました。
フォローアップのインタビューで、バックリーはポケモンがパルワールドの最初のピッチの一部ではなかったことを明らかにしました。代わりに、開発チームの多くはARK:Survivalのファンです。ARKに似たゲームを作成することを目指していました。彼は以前のゲームであるCraftopiaに言及しました。Craftopiaは、箱舟からインスピレーションを与え、クリーチャーにより個性、能力、独自性を提供することで、この概念を拡大したい方法です。目標は、ポケモンを模倣するのではなく、箱舟の要素と自動化とクリーチャーの多様性をブレンドすることでした。
バックリーは、「銃を持ったポケモン」ラベルがパルワールドの成功に貢献したことを認めた。彼は、新しいBlood Interactive Trademarking「PokemonWithGuns.com」のDave Oshryのようなユーモラスな事件に注目し、ゲームのバイラルスプレッドをさらに促進しました。しかし、彼は、Palworldの実際のゲームプレイエクスペリエンスは、フレーズが示唆するものとはほど遠いため、レーベルは誤解を招く可能性があることを強調しました。彼は、キャッチーであるが不正確なキャッチフレーズのみに基づいて意見を結ぶ前に、プレイヤーにゲームを試すように勧めました。
興味深いことに、バックリーはポケモンをパルワールドの直接的な競争相手とは見なしていません。最小限の視聴者のクロスオーバーを引用し、より関連性のある比較としてアークを指しています。彼はまた、主に製造されているゲーム業界での競争の概念を却下し、実際の課題は特定のゲームと競合するのではなくタイミングリリースであることを示唆しています。多くのPalworldプレイヤーも購入したHelldivers 2の成功でさえ、彼との直接的な競争のようには感じませんでした。
BuckleyがPalworldの別のバイラルキャッチフレーズを選択できれば、彼はユーモラスに「Palworld:ArkがFactorioとHappy Tree Friendsに会ったらArkのようなものです」と提案しました。 「銃を備えたポケモン」ほど簡単に舌を転がさないことを認めながら、ゲームの本質をよりよく反映しています。
拡張インタビューで、バックリーと私は、Nintendo Switch 2のPalworldの可能性、PocketPairが買収される可能性などについても議論しました。ここで完全な会話を掘り下げることができます。