मिनमैक्स, जोसेफ फेरेस, हेज़लाइट स्टूडियो के प्रमुख जोसेफ फेरेस के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, अपने आगामी गेम, *स्प्लिट फिक्शन *पर रोमांचक अपडेट प्रदान किए। FARES ने लाइव-सर्विस मॉडल और माइक्रोट्रांस के स्पष्ट स्टीयरिंग के लिए स्टूडियो की स्थिर प्रतिबद्धता को दोहराया, अतिरिक्त लागत के बिना असाधारण गेमिंग अनुभव प्रदान करने के लिए उनके समर्पण पर जोर दिया। उन्होंने दृढ़ता से कहा, "हम सार्वजनिक नहीं हो रहे हैं। कोई माइक्रोट्रांस नहीं। हम पूरी तरह से महान गेमिंग अनुभव देने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।"
किराए से पता चला कि *स्प्लिट फिक्शन *की मुख्य कथा लगभग 12-14 घंटे तक चलने की उम्मीद है, एक अवधि जो उनके पिछले हिट के बारीकी से दर्पण करती है, *यह दो *लेता है। गहरे गोता लगाने वाले खिलाड़ियों के लिए, वैकल्पिक मिशनों और अतिरिक्त सामग्री को शामिल करने से गेमप्ले के अनुभव को 16-17 घंटे तक बढ़ा सकता है।
जबकि हेज़लाइट अपने सहकारी गेमप्ले खिताबों के लिए प्रसिद्ध है, किराये ने एकल-खिलाड़ी खेलों में भविष्य की खोज की संभावना पर संकेत दिया। उन्होंने यह भी खुलासा किया कि *स्प्लिट फिक्शन *के लिए बजट दोगुना है *यह दो *लेता है, फिर भी स्टूडियो किसी भी पोस्ट-लॉन्च डीएलसी को जारी नहीं करने के लिए प्रतिबद्ध है। यह सुनिश्चित करता है कि 6 मार्च को गेम के लॉन्च से सभी फीचर्स खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध हैं, जो पीसी, PS5 और Xbox Series X | S पर विश्व स्तर पर उपलब्ध होगा।