Minnmaxとの最近のインタビューで、Hazelight Studiosの責任者であるJosef Faresは、今後のゲーム *Split Fiction *のエキサイティングな更新を提供しました。 Faresは、ライブサービスモデルやマイクロトランザクションを避けることに対するスタジオの不動のコミットメントを繰り返し、追加のコストなしで並外れたゲーム体験を提供することへの献身を強調しました。彼は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」
運賃は、 *分割フィクション *の核となる物語が12〜14時間前後に続くと予想されることを明らかにしました。より深く潜ることを目指しているプレイヤーにとって、オプションのミッションと追加のコンテンツを含めると、ゲームプレイエクスペリエンスを16〜17時間に拡張できます。
Hazelightは協力的なゲームプレイタイトルで有名ですが、運賃はシングルプレイヤーゲームの将来の探査の可能性を示唆しています。彼はまた、 *分割フィクション *の予算は2倍の *2つの *かかる *であるが、スタジオは発売後のDLCをリリースしないことを約束していることを明らかにしました。これにより、すべての機能が3月6日にゲームの発売からプレーヤーが利用できるようになります。これは、PC、PS5、およびXboxシリーズX | sでグローバルに利用できるようになります。