Dalam wawancara baru -baru ini dengan Minnmax, Josef Tambang, ketua Hazelight Studios, memberikan kemas kini yang menarik mengenai permainan mereka yang akan datang, *Split Fiction *. Tambang mengulangi komitmen studio yang teguh untuk mengarahkan model perkhidmatan langsung dan mikrotransaksi, menekankan dedikasi mereka untuk menyampaikan pengalaman permainan yang luar biasa tanpa kos tambahan. Dia tegas menyatakan, "Kami tidak akan awam, tidak ada mikrotransaksi, kami hanya memberi tumpuan kepada menyampaikan pengalaman permainan yang hebat."
Tambang mendedahkan bahawa naratif teras *Split Fiction *dijangka berlangsung sekitar 12-14 jam, tempoh yang mencerminkan dengan teliti dari hit sebelumnya, *diperlukan dua *. Bagi pemain yang ingin menyelam lebih mendalam, kemasukan misi pilihan dan kandungan tambahan dapat melanjutkan pengalaman permainan hingga 16-17 jam.
Walaupun Hazelight terkenal dengan tajuk permainan koperasi, Tambang mengisyaratkan potensi untuk penjelajahan masa depan ke dalam permainan pemain tunggal. Beliau juga mendedahkan bahawa belanjawan untuk *fiksyen berpecah *adalah dua kali ganda dari *Ia mengambil dua *, namun studio tetap komited untuk tidak melepaskan mana-mana DLC selepas pelancaran. Ini memastikan bahawa semua ciri tersedia untuk pemain terus dari pelancaran permainan pada 6 Mac, yang akan tersedia secara global di PC, PS5, dan Xbox Series X | s.