ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Minnmax, Josef Fares, หัวหน้าของ Hazelight Studios ได้ให้การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง *Split Fiction * อัตราค่าโดยสารกล่าวย้ำถึงความมุ่งมั่นที่มั่นคงของสตูดิโอในการควบคุมแบบจำลองการใช้ชีวิตและการเคลื่อนไหวแบบ microtransactions โดยเน้นการอุทิศตนเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม เขากล่าวอย่างแน่นหนาว่า "เราจะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะไม่มี microtransactions เรามุ่งเน้นไปที่การส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น"
ค่าโดยสารเปิดเผยว่าการเล่าเรื่องหลักของ *Split Fiction *คาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 12-14 ชั่วโมงซึ่งเป็นระยะเวลาที่สะท้อนให้เห็นอย่างใกล้ชิดกับการโจมตีครั้งก่อนของพวกเขา *ใช้เวลาสอง * สำหรับผู้เล่นที่ต้องการดำน้ำลึกการรวมภารกิจเสริมและเนื้อหาเพิ่มเติมสามารถขยายประสบการณ์การเล่นเกมเป็น 16-17 ชั่วโมง
ในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในเรื่องการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วม แต่ค่าโดยสารบอกใบ้ถึงศักยภาพในการสำรวจในอนาคตในเกมผู้เล่นเดี่ยว นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่างบประมาณสำหรับ *Split Fiction *เป็นสองเท่าของ *ใช้เวลาสอง *แต่สตูดิโอยังคงมุ่งมั่นที่จะไม่ปล่อย DLC หลังการเปิดตัว สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าฟีเจอร์ทั้งหมดมีให้สำหรับผู้เล่นจากการเปิดตัวเกมในวันที่ 6 มีนาคมซึ่งจะมีให้ทั่วโลกบนพีซี, PS5 และ Xbox Series X | s