Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Minnmax, Josef Fares, người đứng đầu Hazelight Studios, đã cung cấp các bản cập nhật thú vị về trò chơi sắp tới của họ, *Split Fiction *. Fares nhắc lại cam kết kiên định của hãng phim về việc điều khiển các mô hình dịch vụ trực tiếp và các giao dịch vi mô, nhấn mạnh sự cống hiến của họ để cung cấp trải nghiệm chơi game đặc biệt mà không cần thêm chi phí. Ông tuyên bố chắc chắn, "Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc cung cấp những trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
FAR cho thấy câu chuyện cốt lõi của *Tiểu thuyết chia rẽ *dự kiến sẽ kéo dài khoảng 12-14 giờ, một khoảng thời gian phản ánh chặt chẽ của bản hit trước đó của họ, *phải mất hai *. Đối với những người chơi muốn lặn sâu hơn, việc đưa các nhiệm vụ tùy chọn và nội dung bổ sung có thể mở rộng trải nghiệm chơi trò chơi lên 16-17 giờ.
Trong khi Hazelight nổi tiếng với các tựa game hợp tác của mình, thì giá vé đã gợi ý về tiềm năng khám phá trong tương lai vào các trò chơi chơi đơn. Ông cũng tiết lộ rằng ngân sách cho *Tiểu thuyết chia rẽ *gấp đôi so với *phải mất hai *, nhưng hãng phim vẫn cam kết không phát hành bất kỳ DLC sau khi ra mắt nào. Điều này đảm bảo rằng tất cả các tính năng đều có sẵn cho người chơi ngay từ khi ra mắt trò chơi vào ngày 6 tháng 3, sẽ có sẵn trên toàn cầu trên PC, PS5 và Xbox Series X | s.