В недавнем интервью с Minnmax Josef Fares, глава Hazelight Studios, предоставил захватывающие обновления в своей предстоящей игре *Split Fiction *. Тарифы подтвердили стойкую приверженность студии о том, чтобы избежать ясных моделей в сфере обслуживания и микротранзакций, подчеркивая их преданность делу предоставления исключительных игр без дополнительных затрат. Он твердо заявил: «Мы не собираемся публично. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличного игрового опыта».
Тарифы показали, что основной повествование о *разделенной художественной литературе *, как ожидается, продлится около 12-14 часов, продолжительность, которая внимательно отражает их предыдущего удара, *для этого занимает два *. Для игроков, желающих погрузиться глубже, включение дополнительных миссий и дополнительного контента может продлить опыт игрового процесса до 16-17 часов.
В то время как Hazelight известна своими кооперативными игровыми титулами, Fares намекала на потенциал для будущих исследований в однопользовательских играх. Он также сообщил, что бюджет на *разделенную художественную литературу *вдвое больше, чем у *, он занимает два *, но студия по-прежнему привержена не выпускать какой-либо DLC после запуска. Это гарантирует, что все функции доступны игрокам прямо с запуска игры 6 марта, который будет доступен по всему миру на ПК, PS5 и Xbox Series X | S.