W ostatnim wywiadzie dla Minnmax, Josef Fares, szef Hazelight Studios, dostarczył ekscytujące aktualizacje nadchodzącej gry, *Split Fiction *. Taryfy powtórzyły niezłomne zaangażowanie studia w kierowanie modeli serwisowych i mikrotransakcji na żywo, podkreślając ich zaangażowanie w dostarczanie wyjątkowych wrażeń z gier bez dodatkowych kosztów. Mocno stwierdził: „Nie publikujemy publiczności. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z grami”.
Taryfy ujawniły, że podstawowa narracja *podzielonej fikcji *ma trwać około 12-14 godzin, czas, który ściśle odzwierciedla ich poprzedni hit, *wymaga dwóch *. Dla graczy, którzy chcą nurkować głębiej, włączenie opcjonalnych misji i dodatkowych treści może zwiększyć wrażenia z rozgrywki na 16-17 godzin.
Podczas gdy Hazelight jest znany ze swoich powiązanych tytułów rozgrywki, Fares zasugerowała potencjał przyszłej eksploracji gier dla jednego gracza. Ujawnił również, że budżet na *podzieloną fikcję *jest dwukrotnie podwójny *, który wymaga dwóch *, ale studio pozostaje zaangażowane w nie wydawanie żadnego DLC po uruchomieniu. Zapewnia to, że wszystkie funkcje są dostępne dla graczy z premiery gry 6 marca, która będzie dostępna na całym świecie na PC, PS5 i Xbox Series X | S.