Dans une récente interview avec Minnmax, Josef Fares, le chef de Hazelight Studios, a fourni des mises à jour passionnantes sur leur prochain jeu, * Split Fiction *. Les tarifs ont réitéré l'engagement inébranlable du studio à éloigner les modèles de services en direct et les microtransactions, soulignant leur dévouement à offrir des expériences de jeu exceptionnelles sans coûts supplémentaires. Il a fermement déclaré: "Nous ne sommes pas en public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture de grandes expériences de jeu."
Les tarifs ont révélé que le récit central de la * fiction divisée * devrait durer environ 12 à 14 heures, une durée qui reflète étroitement celle de leur hit précédent, * il en prend deux *. Pour les joueurs qui cherchent à plonger plus profondément, l'inclusion de missions facultatives et de contenu supplémentaire pourrait prolonger l'expérience de gameplay à 16-17 heures.
Alors que Hazelight est réputé pour ses titres de jeu coopératifs, les tarifs ont fait allusion au potentiel d'exploration future en jeux solo. Il a également révélé que le budget de * fiction divisée * est le double de celui de * il en prend deux *, mais le studio reste déterminé à ne publier aucun DLC post-lancement. Cela garantit que toutes les fonctionnalités sont disponibles pour les joueurs dès le lancement du jeu le 6 mars, qui sera disponible dans le monde sur PC, PS5 et Xbox Series X | S.