နောက်ဆုံးတွင်အောင်းနေသည့်တရားဝင် Xbox podcast ယာဉ်၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောဇာတ်လမ်းတွဲတွင်ကစားကွင်းဂိမ်းများတွင်စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်ခေါင်းစဉ်, ဤသို့သောသတင်းများအရဤသို့သောအစက်အပြောက်အရောအနှောကို "Treasure" ဟုတံဆိပ်ကပ်ထားသောအိတ်တစ်ချောင်းကို "Treasure" ဟုတံဆိပ်ကပ်ထားသောအရောအနှောတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ မူလကယခုနှစ်လွှတ်တင်ရန်အတွက်စတင်ရောင်းချရန် 2026 လွတ်မြောက်ရန်ဒဏ် able ာရီဆန်ခါနီးပြီ။
နှောင့်နှေးမှုနှောင့်နှေးနေနိုင်သော်လည်းပွတ်တိုက်ခြင်းနှင့်စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံများကိုပို့ဆောင်ရန်ကတိက 0 တ်ကိုသူတို့မကြာခဏပြသလေ့ရှိသည်။ ဒဏ် f ာရီအတွက်ဤအပိုဆောင်းအချိန်သည် ပိုမို. ပိုမိုကောင်းမွန်သောအသေးစိတ်ကမ္ဘာကိုဆိုလိုသည်။ ဤအတောအတွင်းလက်ရှိဒဏ် abled ာရီဇာတ်လမ်းတွဲများသို့ကူးယူရန်အခွင့်အလမ်းမရှိပါ။ ကျွန်ုပ်သည် 2008 ခုနှစ်တွင် Lionhead စတူဒီယိုများမှလွတ်မြောက်လာပြီး 2008 ခုနှစ်တွင်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသို့မဟုတ်ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းသို့မဟုတ်ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်း,
ခေတ်သစ် RPG စံနှုန်းများဖြင့် Fable 2 သည်ပုံမှန်မဟုတ်သောကျောက်မျက်ဖြစ်နေသည်။ 3D Bioware ခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့၎င်း၏တစ်ခေတ်တည်းသားတည်းဖြတ်သူများကြားတွင်ပင်၎င်း၏ရူပါရုံသည်ကွဲပြားသည်။ ဒီဂိမ်းဟာ linear အဓိကဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နဲ့ Quirky side quests တွေစုဆောင်းထားတဲ့ရိုးရာလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး RPG စက်ပြင်တွေဟာမရှိတော့ဘူး။ ဒဏ် able 2 သည်ဤရှုထောင့်များကိုရိုးရှင်းလွယ်ကူစွာရယူနိုင်ရန်,
ဂိမ်းသည်ကျန်းမာရေး, ခွန်အားနှင့်မြန်နှုန်းကိုလွှမ်းမိုးသောအဓိကကျွမ်းကျင်မှုခြောက်ခုသာရှိသည်။ သံချပ်ကာနှင့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများမရှိသေးပါ။ တိုက်ခိုက်မှုများစွာအတွက်အဓိကအချက်မှာ, ရန်သူများအညှောက်နှင့်သန့်ရှင်းသောကြမ်းခင်းများဖြစ်သောတီထွင်မှု suros စာလုံးပေါင်းကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများအနေဖြင့်ရှာဖွေခြင်း, ထို့အပြင်ဒဏ် able ာရီ 2 တွင်သေခြင်းတရားသည်ဂိမ်းတစ်ခုထက်အတွေ့အကြုံနည်းပါးခြင်းထက်အနည်းငယ်သော XP ပြစ်ဒဏ်နှင့်အတူပါ 0 င်သည်။
ဒဏ် able ာရီ 2 သည်အသစ်ရောက်ရှိလာသောလူသစ်များအတွက်အကောင်းဆုံး RPG ဖြစ်သည်။ 2008 ခုနှစ်တွင်မေ့မေ့လျော့မှုကဲ့သို့သောဂိမ်းများသည်တစ်ခါတစ်ရံတွင်ကြီးမားသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာများအားလွှမ်းမိုးသောကမ္ဘာကြီးများကိုကျော်လွှားနိုင်သည့်ကမ္ဘာ 2 ခု၏အယ်လ်ရွန်သည် ပို. စီမံခန့်ခွဲနိုင်ပြီးရေကြောင်းတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သင်၏သစ္စာရှိသည့်ခွေး၏အကူအညီဖြင့်သင်လျှို့ဝှက်ဘဏ် tre ာများကိုရှာဖွေရန်နှင့်နတ်ဆိုးတံခါးများကိုရှာဖွေရန်နှင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုကိုမြှင့်တင်ရန်အဓိကလမ်းကြောင်းများထက် ကျော်လွန်. လေ့လာနိုင်သည်။ Albion ၏ကမ္ဘာသည်၎င်း၏ရွယ်တူချင်းများထက်ပိုမိုကောင်းမွန်သော linear ဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည် 0 င်ရောက်ခြင်း,
Albion သည် Bioware ၏ Infinity အင်ဂျင်ဂိမ်းများသို့မဟုတ်နက်နက်ရှိုင်းသာ၏မတူကွဲပြားမှုနှင့်မကိုက်ညီပါက, Fable 2 သည်ကျယ်ပြန့်သောရှာဖွေရေးတွင်ဘဝနှင့်ပြည့်နေသောကမ္ဘာကြီးကို ဦး စားပေးမည်။ SIMS ကဲ့သို့သောဂိမ်းတစ်ခု၏မှန်ဘီလူးများမှတဆင့်ကြည့်ရှုခြင်းက SOMS သည်လူ့အဖွဲ့အစည်းကိုထူးခြားစွာဖော်ပြနိုင်သည်။

Albion သည်နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များနှင့်လူမှုရေးဆိုင်ရာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများဖြစ်ပေါ်နေသောလူနေမှုအာဏာရှင်များနှင့်တူသောသက်ရှိ, မြို့ Creers သည်ထိုနေ့၏ဖြစ်ရပ်များကိုကြေငြာပြီးနိုင်ငံသားတိုင်းသည်သူတို့၏ ဦး စားပေးမှုများနှင့်အခန်းကဏ် dears များကလွှမ်းမိုးမှုရှိသည်။ သူတို့ကိုအမူအယာအမျိုးမျိုးကို သုံး. အမူအယာအမျိုးမျိုးကို သုံး. အမူအယာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု. ၎င်းတို့နှင့်အတူအပြန်အလှန်အားဖြင့်၎င်းတို့ကိုရိုင်းစိုင်းသောအပြုအမူဖြင့်ထိုးနှက်ရန်ကြိုးစားခြင်းကိုမွေ့လျော်ခြင်းမှသူတို့နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သည်။ ဤအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများသည်သင့်ဂုဏ်သိက္ခာကိုပုံသွင်းရန်နှင့်အခြားဂိမ်းများကိုအနည်းငယ်သာအောင်မြင်ရန်နည်းလမ်းများဖြင့်သင့်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုလွှမ်းမိုးရန်ခွင့်ပြုသည်။
သူရဲကောင်းတစ် ဦး ဖြစ်ခြင်းထက် ကျော်လွန်. Albion ၏လူ့အဖွဲ့အစည်းတွင်မိမိကိုယ်ကိုပေါင်းသင်းခြင်းသည်ဒဏ် able 2 ကိုအမှန်တကယ်တောက်ပနေသည့်နေရာဖြစ်သည်။ မည်သည့်အဆောက်အ ဦး ကိုမဆို 0 ယ်ယူနိုင်သည်, အမျိုးမျိုးသောအလုပ်များတွင်အလုပ်လုပ်နိုင်ပြီးအိမ်ရှင်သို့မဟုတ်အိမ်ရှင်အဖြစ်ဂုဏ်သတ္တိများကိုစီမံနိုင်သည်။ အချစ်ဇာတ်လမ်းအပါအ 0 င်ဆက်ဆံရေးတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်မိသားစုကိုစတင်ခြင်းသည်သင်၏ဇာတ်ကောင်၏ဘဝကိုနက်ရှိုင်းစေသည်။ ဤဒြပ်စင်များသည်တစ် ဦး ချင်းအနေဖြင့်အတုခံစားရပေမည်။
Societal Simulation အပေါ် RPGs အနည်းငယ်သာပုံသဏ္ဌာန်ကိုပုံတူကူးယူထားသော်လည်းအနီရောင်သေလွန်သောရွေးနှုတ်ခြင်း 2 သည်၎င်း၏တုန့်ပြန်သောလောကနှင့်ဇာတ်ကောင်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်နီးကပ်လာသည်။ ကစားကွင်းဂိမ်းများသည်ဒဏ် f ာရီ၏အမြစ်များကိုမှန်ကန်စွာနေရန်ရည်ရွယ်ထားပါကလူကြိုက်များသောစားဘိုပြုပွဲများထက်လူကြိုက်များသောကမ္ဘာမှလှုံ့ဆော်မှုများကိုဆွဲဆောင်သင့်သည်။
ကစားကွင်းဂိမ်းများသည် fable quintessentently quintessently quinishely humor ကိုထိန်းသိမ်းထားရမည်။ Richard Ayoade နှင့် Matt King တို့တွင်ချစ်မြတ်နိုးရသောသရုပ်ဆောင်များပါ 0 င်မှုသည်သူတို့လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်တွင်သူတို့လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်တွင်ဖော်ပြထားသည်။ ထို့ထက်ကား,

Peter Molyneux, Lionhead စတူဒီယိုတစ်ခုတည်ထောင်သူနှင့် Fable စီးရီး၏ ဦး ဆောင်သည့်ဒီဇိုင်းပညာရှင်များကိုတည်ထောင်သူ Peter Molyeeux သည်အများအားဖြင့်ကောင်းမကောင်းမကောင်းမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ စုန်းမကဲ့သို့သောဂိမ်းများတွင်မတူကွဲပြားသောကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာရွေးချယ်မှုများနှင့်မတူဘဲ Fable 2 သည်ကောင်းကင်တမန်နှင့်နတ်ဆိုးများအကြားခြားနားချက်များကိုပြသသည်။ ဤ binary ချဉ်းကပ်မှုသည်သင်သိမ်းဆည်းနိုင်သည့်သို့မဟုတ်ဖျက်ဆီးနိုင်သည့်ရှာပုံတော်တွင်စံနမူနာရှင်များကကစားသမားများကိုသူရဲကောင်းများသို့မဟုတ်လူကြမ်းများကိုအပြည့်အဝလက်ခံရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဒဏ် able ာရီ 2 ၏ကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာညှိနှိုင်းမှုစနစ်နှင့်သင်၏ပတ် 0 န်းကျင်ရှိကမ္ဘာကြီးအပေါ်သက်ရောက်မှုစနစ်သည်ဖန်တီးမှုနှင့်သက်ရောက်မှုနှစ်ခုလုံးပါ 0 င်သည်။
PlayGound ဂိမ်းများမှလတ်ဆတ်သော alpha gameplay footage, တိုတိုတုတ်တုတ်သည်ဒဏ် able ာချောင်းဂိမ်းများအတွက်ပိုမိုအသေးစိတ်နှင့်ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။ မြင်း၏ရှေ့မှောက်တွင်ပိုမိုပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးနှင့်စိမ်းလန်းစိုပြေသောသစ်တောများသည်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောရှာဖွေရေးအတွက်အလားအလာကိုဖော်ပြသည်။ သို့သော်ဒဏ် able 2 ကိုအထူးပြုလုပ်သောလူ့အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာခြင်း simulation ကိုပဲ့တင်ထပ်နေသောစည်ကားနေသောမြို့တစ်မြို့ကိုမြင်တွေ့ရသည်။
2026 ဖြန့်ချိမှုကိုကျွန်ုပ်တို့စောင့်ဆိုင်းသောအခါပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ် fable ကို 2 ကိုပြန်လည်လည်ပတ်ရန်သို့မဟုတ်အတွေ့အကြုံရှိရန်အချိန်များစွာရှိသည်။ ၎င်း၏ကျက်သရေနှင့်ထူးခြားမှုသည်ဒဏ် arge ာရီကိုအထူးပြုလုပ်သောအရာများကိုနားလည်ရန်အတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ကစားကွင်းဂိမ်းများသည်ဒဏ် rots ာရီဆန်ဆန်နှင့်ကိုက်ညီသော RPG ခေတ်ရေစီးကြောင်းနှင့်ကိုက်ညီမည့်အစားဒဏ် are ာရီပုံပြင်များသည်၎င်း၏အမြစ်များအတွက်မှန်ကန်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဒဏ် able ာရီဆန်ဆန်ဖြစ်သင့်သည်။