In einer kürzlich durchgeführten Folge des offiziellen Xbox -Podcasts, der am Ende versteckt war, haben wir ein verlockendes Update über den mit Spannung erwarteten Titel von Playground Games, Fable. Dieser Nachrichtenausschnitt war eine gemischte Tasche, die als "Schatz" für den seltenen Blick auf das Gameplay, das sie angeboten hatte, mit der Ankündigung einer Verzögerung "verflucht" wurde. Fable wurde ursprünglich für einen Start in diesem Jahr geplant und wurde jetzt für eine Veröffentlichung von 2026 verschoben.
Während Verzögerungen frustrierend sein können, signalisieren sie häufig ein Engagement für die Bereitstellung einer polierten und eintauchenden Erfahrung. Für Fabel könnte diese zusätzliche Zeit eine reicheren detaillierteren Welt bedeuten. In der Zwischenzeit gibt es keine bessere Gelegenheit, sich mit der vorhandenen Fabelserie zu befassen. Ich empfehle dringend, Fable 2 zu besuchen oder zu entdecken, das 2008 von Lionhead Studios veröffentlicht wurde, die ein Höhepunkt der Serie und ein einzigartig faszinierendes RPG bleibt.
Nach modernen RPG -Standards sticht Fable 2 als ungewöhnliches Juwel aus. Selbst unter seinen Zeitgenossen wie Fallout 3 und frühen 3D -Biowerare -Titeln ist seine Vision unterschiedlich. Während das Spiel einer traditionellen Kampagne mit einer linearen Hauptgeschichte und einer Sammlung skurriler Nebenquests folgt, weist seine RPG -Mechanik erheblich von den komplexen Statussystemen von Spielen wie Oblivion und Neverwinter Nights ab. Fable 2 vereinfacht diese Aspekte und macht sie unglaublich zugänglich, insbesondere für diejenigen, die mit den Feinheiten traditioneller RPG -Charakterblätter nicht vertraut sind.
Das Spiel arbeitet mit nur sechs Hauptfähigkeiten, die Gesundheit, Stärke und Geschwindigkeit beeinflussen, sowie einen einzigen Schadens -Status für Waffen. Rüstung und Zubehör haben keine Statistiken, wodurch sich der Fokus auf Einfachheit konzentriert. Der Kampf ist zwar für viele Quests von zentraler Bedeutung, ist jedoch unkompliziert und ansprechend, verstärkt durch erfinderische Zaubersprüche, wie den amüsanten Chaos -Zauber, der die Feinde zum Tanzen und sauberen Böden macht. Darüber hinaus hat der Tod in Fable 2 eher mit einer kleinen XP -Strafe als einem Spiel, was die Erfahrung weniger bestraft macht.
Fabel 2 ist das perfekte RPG für Neuankömmlinge des Genres. Im Jahr 2008, als Spiele wie Oblivion riesige, manchmal überwältigende offene Welten präsentierten, bot Albion von Fable 2 eine überschaubare und schiffbare Umgebung. Mit Hilfe Ihres loyalen Hundes können Sie über die Hauptwege hinaus untersuchen, um versteckte Schätze, Höhlen und faszinierende Dämonentüren aufzudecken und das Gefühl von Abenteuer und Entdeckung zu verbessern. Obwohl Albions Welt linearer ist als einige seiner Kollegen, kompensiert sie eine lebhafte, lebhafte Atmosphäre.
Während Albion möglicherweise nicht mit der Weite der Infinity Engine -Spiele von Bioware oder den Exzentrizitäten von Morrowind übereinstimmt, würde es seine Stärken übersehen, sie nach diesen Maßstäben zu beurteilen. Fable 2 priorisiert eine Welt voller Leben über expansive Erkundungen. Wenn Sie es durch die Linse eines Spiels wie die Sims betrachten, enthüllt eine bemerkenswerte Simulation der Gesellschaft.

Albion funktioniert wie ein lebendiger, atmender Organismus, in dem tägliche Routinen und gesellschaftliche Interaktionen eine lebendige Gemeinschaft schaffen. Town Criers geben die Ereignisse des Tages bekannt, und jeder Bürger hat ein internes Leben, das von ihren Vorlieben und Rollen beeinflusst wird. Sie können mit ihnen mit einer Vielzahl von Gesten interagieren, von der Freude mit einem gut abgestimmten Furz bis hin zu Beleidigung mit unhöflichem Verhalten. Diese Interaktionen ermöglichen es Ihnen, Ihren Ruf zu formen und die Welt um Sie herum auf eine Weise zu beeinflussen, die nur wenige andere Spiele erreichen.
Abgesehen davon, dass es ein Held ist, wenn man sich in Albions Gesellschaft eintaucht, glänzt Fable 2 wirklich. Sie können fast jedes Gebäude kaufen, an verschiedenen Jobs arbeiten und Immobilien als Vermieter oder Hausbesitzer verwalten. Das Aufbau von Beziehungen, einschließlich Romantik und der Gründung einer Familie, verleiht dem Leben Ihres Charakters die Tiefe. Während sich diese Elemente individuell künstlich anfühlen, schaffen sie zusammen einen überzeugenden Sinn für Leben und Gemeinschaft.
Nur wenige RPGs haben Fables Fokus auf die gesellschaftliche Simulation repliziert, aber Red Dead Redemption 2 kommt mit seinen reaktionsschnellen Welt- und Charakter -Interaktionen nahe. Wenn Playground Games darauf abzielt, Fables Wurzeln treu zu bleiben, sollten sie sich von solchen lebenden Welten inspirieren und nicht von den beliebtesten, von Tabletops inspirierten RPGs.
Spielplatzspiele müssen auch den typischen britischen Humor von Fable beibehalten, einschließlich seiner Satire of the Class System und verspielten Possen. Die Aufnahme geliebter Schauspieler wie Richard Ayoade und Matt King in Trailer deutet darauf hin, dass sie auf dem richtigen Weg sind. Vor allem müssen sie Lionheads unverwechselbare Herangehensweise an die Moral bewahren.

Peter Molyneux, der Gründer von Lionhead Studios und Lead Designer der Fable -Serie, hat die Dichotomie von Gut und Böse immer betont. Im Gegensatz zu den nuancierten moralischen Entscheidungen in Spielen wie The Witcher präsentiert Fable 2 starke Kontraste zwischen engelhaften und dämonischen Handlungen. Dieser binäre Ansatz, der in Quests veranschaulicht wird, bei denen Sie entweder retten oder zerstören können, ermöglicht es den Spielern, Heldentum oder Schurköpfchen vollständig anzunehmen. Das System der moralischen Ausrichtung von Fable 2 und ihre Auswirkungen auf Ihren Charakter und die Welt um Sie herum ist sowohl kreativ als auch wirkungsvoll.
Das jüngste Voralpha-Gameplay-Filmmaterial von Playground-Spielen deutet zwar kurz, ist jedoch auf eine detailliertere und weitreichendere Welt für die neue Fabel hin. Das Vorhandensein eines Pferdes deutet auf eine offenere Welt hin, und der üppige Wald zeigt eine tiefere Erkundungspotential. Es ist jedoch der Blick auf eine lebhafte Stadt, die die gesellschaftliche Simulation wiedergibt, die Fabel 2 so besonders machte.
Während wir auf die Veröffentlichung von 2026 warten, gibt es genügend Zeit, um Fable 2 zum ersten Mal zu überdenken oder zu erleben. Sein Charme und seine Einzigartigkeit sind entscheidend, um zu verstehen, was die Fable -Serie zu etwas Besonderem macht. Spielplatzspiele müssen sicherstellen, dass die neue Fabel ihren Wurzeln treu bleibt und ihren schrulligen Humor und ihre binären moralischen Entscheidungen annimmt, anstatt sich den aktuellen RPG -Trends zu entsprechen. Fabel sollte weiterhin Fabel sein, komplett mit all ihren entzückenden Kuriositäten.