Bloodborne PSX Demake, projekt fanów, jest najnowszym, który staje w obliczu roszczenia dotyczącego praw autorskich ze strony Sony Interactive Entertainment, po ubiegłym tygodniu zabójcy Bloodborne 60FPS Mod. Lance McDonald, twórca MOD 60 FPS, potwierdził otrzymanie zawiadomienia o usunięciu czterech lat po jego wydaniu, wymagające usunięcia linków online. Lilith Walther, twórca Bloodborne PSX Demake i Nightmare Kart (wcześniej Bloodborne Kart), zgłosił roszczenie o prawo autorskie Markscan Enforcement w filmie na YouTube pokazującym Demake. McDonald ujawnił, że Markscan to firma zatrudniona przez Sony, ten sam podmiot odpowiedzialny za usunięcie DMCA jego łatki 60 klatek na sekundę. Wyraził oszołomienie podczas działań, kwestionując motywy Sony.
Bloodborne ciągła nieobecność w obecnym krajobrazie gier, podsyca wiele spekulacji wentylatorów. Podczas gdy gra osiągnęła krytyczny i komercyjny sukces na PS4, Sony nie wydało jeszcze łatki nowej generacji, remaster lub kontynuacji, pomimo uporczywego zapotrzebowania fanów na aktualizację 60 klatek na sekundę. Niedawno postępy w emulacji PS4, podkreślone przez wideo Digital Foundry prezentujące możliwości Shadps4, umożliwiły pełne odtwarzanie 60 klatek na sekundę na PC. Ten przełom mógł wywołać bardziej agresywną reakcję Sony, choć pozostaje to niepotwierdzone. Sony nie skomentowało jeszcze tej sprawy.
McDonald zaproponował teorię, że działania Sony mogą być środkami zapobiegawczymi w celu usunięcia drogi dla oficjalnego przeróbki 60 klatek na sekundę, co sugeruje, że usunięcie projektów fanów zapobiegnie konfliktom znaków towarowych. Jednak Sony nie wskazało publicznie żadnych planów ponownego ponownego przebrania krwi. Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida zaoferował osobistą teorię, sugerując, że głębokie osobiste przywiązanie Hidetaka Miyazaki do Bloodborne i jego napięty harmonogram uniemożliwia mu nadzorowanie remasteru i że Sony szanuje jego życzenia.
Pomimo wcześniejszych stwierdzeń Miyazaki odchylających pytania dotyczące krwi Borborne z powodu braku własności IP Software, przyznał w lutym 2023 r., Że gra skorzystałaby z wydania nowoczesnego sprzętu. Sytuacja pozostawia przyszłość Bloodborne niepewnych, prawie dekadę po początkowym wydaniu.