Home News Sony มุ่งสู่การเล่นเกมที่เป็นมิตรกับครอบครัวด้วย Astro Bot

Sony มุ่งสู่การเล่นเกมที่เป็นมิตรกับครอบครัวด้วย Astro Bot

by Chloe May 25,2023
<>

ในการพูดผ่านพอดแคสต์ PlayStation นั้น Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE และผู้อำนวยการเกม Nicolas Doucet อธิบายว่าเหตุใด Astro Bot จึงกลายเป็น "สำคัญมาก" สำหรับ PlayStation โดยให้ภาพรวมว่าความก้าวหน้าต่อไปของบริษัทจะเป็นอย่างไรในอุตสาหกรรมเกม

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Astro Bot คือ "สำคัญมาก" สำหรับ PlayStation ในการขยายสู่ตลาด "เหมาะสำหรับครอบครัว"

PlayStation ต้องการให้คุณยิ้มและหัวเราะกับเกมของพวกเขา

<>

สำหรับ Nicolas Doucet ผู้กำกับเกม Astro Bot จาก Team Asobi ที่ Sony เป็นเจ้าของ การมุ่งสู่ดวงดาวด้วย Astro Bot นั้นเป็นเป้าหมายมาโดยตลอด เพื่อทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดบน PlayStation ที่รองรับทุกคน ตั้งแต่เริ่มต้น ทีมงาน Astro Bot วางแผนที่จะ "ยกระดับ Astro ให้เป็นตัวละครที่สามารถนำเสนอได้อย่างภาคภูมิใจควบคู่ไปกับแฟรนไชส์ที่น่าทึ่งจาก PlayStation Studios" เขากล่าวเสริมว่า "ฉันคิดว่าทั้งหมดนี้มีความหมายที่ใหญ่กว่า ฉันคิดว่ามันต้องครอบคลุมหมวดหมู่ 'ทุกวัย' จริงๆ"

Doucet อธิบายเพิ่มเติมในตอนล่าสุดของพอดแคสต์ PlayStation พร้อมด้วย Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE ว่าเขาต้องการให้ "มีคนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" เล่น Astro Bot เขากล่าวเสริมว่า "ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นนักเล่นเกมหรือนักเล่นเกมมือใหม่ เพราะพวกเขาอาจจะเป็นเด็ก ๆ ที่จะมี [Astro Bot] เป็นเกมแรกที่พวกเขาเคยเล่น" ผู้กำกับเกมยังกล่าวอีกว่า "ความสามารถในการสร้างรอยยิ้มบนใบหน้าของผู้คนเหล่านี้" นั้นเป็นเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่กว่าที่ PlayStation มีในการสร้าง Astro Bot มาโดยตลอด

<>

Astro Bot เป็นเกมที่ "ย้อนกลับไปสู่พื้นฐาน" ตามที่ Doucet กล่าว ซึ่งให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่าการเล่าเรื่อง “ผลก็คือ การเต้นของหัวใจของผู้เล่น – ประสบการณ์ที่คุณมี – ตั้งแต่ต้นจนจบคือสิ่งที่เรา [ต้องการ] เพื่อปรับเทียบ” เขาตั้งข้อสังเกตเพิ่มเติมว่า "การได้ผ่อนคลายหน้าเกมและมีช่วงเวลาที่ดี" เป็นส่วนสำคัญอย่างยิ่งต่อทีม Astro Bot "การทำให้ผู้คนยิ้ม—หัวเราะแม้กระทั่ง ไม่ใช่แค่ยิ้ม—หัวเราะกับเกมจริงๆ สำคัญจริงๆ” เขากล่าวเสริม

เมื่อถูกถามเป็นพิเศษเกี่ยวกับการพิจารณาจัดสรรทรัพยากรเพิ่มเติมเพื่อพัฒนาเกมที่เหมาะกับครอบครัวมากขึ้น CEO Hulst อธิบายว่า "สำคัญอย่างยิ่ง" สำหรับ PlayStation Studios ในการพัฒนาเกมใน "ประเภทต่างๆ" และ "ตลาดครอบครัวมีความสำคัญจริงๆ" เพื่อให้บริษัทให้ความสำคัญSony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like -

เขายังเล่าเพิ่มเติมว่า "เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่ Nico และฉันในตอนเริ่มต้นของโปรเจ็กต์ได้พูดคุยกันเล็กน้อยเกี่ยวกับเกมแพลตฟอร์ม มีผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมมากมายออกมาจากญี่ปุ่น และฉันก็ล้อเล่นกับเขาโดยพูดว่า 'มาเถอะ' ดูเกมที่ดีที่สุดบางเกมที่ออกมาจากประเทศที่คุณดำเนินการและดูที่บาร์' และฉันก็ตื่นเต้นมากที่พวกเขากำลังส่งมอบสิ่งนั้นในตอนนี้ " Hulst ยังกล่าวชื่นชม Team Asobi ที่สร้างเกมขนาดใหญ่ที่ "เล่นได้เหมือนเกมที่ดีที่สุดในประเภทนั้น" Astro Bot นั้น "เข้าถึงได้มาก" Hulst กล่าวเพิ่มเติม ซึ่งสนับสนุน

ให้กับผู้เล่นจำนวนมากทุกวัย - "ตั้งแต่ผู้เล่นใหม่ไปจนถึงผู้เล่นอายุน้อย [และ] รวมถึงผู้เล่นในวัยเดียวกับฉันด้วย"Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like
"Astro มีความสำคัญต่อ PlayStation มาก" Hulst กล่าว "เห็นได้ชัดว่าเราได้ติดตั้ง PlayStation 5 ไว้ล่วงหน้าแล้ว ซึ่งผู้คนหลายล้านคนต่างยอมรับและชื่นชอบ และฉันคิดว่านั่นกำลังกลายเป็นแพลตฟอร์มเล็กน้อยในการเปิดตัวเกมใหม่นี้ในตอนนี้" เขากล่าวเสริมว่า "มันกลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในตัวเองแล้ว แต่มันก็ [ยัง] กลายเป็นการเฉลิมฉลองให้กับทุกสิ่งที่ PlayStation ณ จุดนี้" กล่าวเพิ่มเติมว่า "l;มันกลายเป็นเกมที่มีความหมายเหมือนกันกับ PlayStation และด้วยนวัตกรรมและมรดกของเราในซิงเกิลที่ยอดเยี่ยม -ผู้เล่นเล่นเกมที่เรามีที่ PlayStation Studios"

ท่ามกลางความล้มเหลวของ Concord Sony กล่าวว่าต้องการ IP ดั้งเดิมมากกว่านี้ITS App -

ในส่วนอื่นๆ ในตอน Astro Bot ของพอดแคสต์ CEO Hulst ตั้งข้อสังเกตว่าพอร์ติโอเกมของ PlayStation มีความหลากหลายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และแพลตฟอร์มของเกมยักษ์ใหญ่ก็เข้าถึงผู้ชม "ใหญ่ขึ้น" และกว้างขึ้น “การเปิดตัวเกมมีความสำคัญอย่างมาก และแตกต่างกันไปในแต่ละทีม” Hulst เริ่มต้น "ในบทบาทใหม่ของฉันในฐานะ CEO ของ Studio Business Group ที่ SIE ฉันมองเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับแง่มุมทางธุรกิจของการเปิดตัว" กล่าวเสริมว่าการกำหนดเป้าหมายประเภทต่างๆ มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อ PlayStation Studios โดยเน้นที่ครอบครัวเป็นอย่างมาก ตลาด. -

"PlayStation มีชุมชนที่ใหญ่กว่าที่เคยมีมา และฉันคิดว่าผลงานเกมที่ยอดเยี่ยมของเรามีความหลากหลายมากขึ้นในขณะนี้" เขากล่าว พร้อมเสริมว่าด้วยการเปิดตัว Astro Bot พวกเขาสามารถเฉลิมฉลองและส่งมอบ "สิ่งที่ PlayStation ได้ทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมตลอดหลายปีที่ผ่านมา เป็นการเฉลิมฉลองความสุขและการทำงานร่วมกัน"

-

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Financial Times ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 4 กันยายน Kenichiro Yoshida ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Sony กล่าวว่าบริษัทมี IP ดั้งเดิมไม่เพียงพอที่บริษัทสร้างขึ้นตั้งแต่ต้น โดยกล่าวว่าพวกเขา "มีเทคโนโลยีและการสร้างสรรค์ คือพื้นที่ที่เราชอบและเป็นที่ที่เรามีส่วนร่วมได้มากที่สุด"

"ไม่ว่าจะเป็นเกม ภาพยนตร์ หรืออนิเมะ เราก็ไม่มี IP มากนักที่เราสนับสนุนตั้งแต่แรก" Yoshida กล่าว "เรายังขาดช่วงเริ่มต้น (ของ IP) และนั่นเป็นปัญหาสำหรับเรา" ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน Hiroki Totoki กล่าวเสริม โดยสังเกตว่าในอดีต Sony มีโชคดีกว่าในการนำ IP ที่ได้รับความนิยมในญี่ปุ่นมาสู่ผู้ชมทั่วโลกในวงกว้างมากขึ้น แฟรนไชส์เกมบางส่วน ได้แก่ Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima และล่าสุดคือ Astro Bot

นักวิเคราะห์ทางการเงิน Atul Goyal กล่าวว่าจุดมุ่งเน้นใหม่ของ Sony คือ "ส่วนที่เป็นธรรมชาติ" ของการขยายบริษัทไปสู่ ​​"บริษัทสื่อครบวงจร" ตามรายงานของ Financial Times “สิ่งหนึ่งที่คุณต้องการคือ IP นั่นคือขั้นตอนที่หนึ่ง” Goyal กล่าวตามรายงาน “และถ้าคุณไม่เริ่มสร้างหรือซื้อในสิ่งที่ทำ ความเสี่ยงก็คือคนอื่นจะทำ ดังนั้นความเสี่ยงไม่ได้ทำอะไรเลย”

<>

คำกล่าวของ Yoshida เกิดขึ้นเพียงสองวันก่อนการปิดตัว Concord เกมยิงฮีโร่มุมมองบุคคลที่หนึ่งของ Sony อันโด่งดัง เกมยิงฮีโร่แบบ 5v5 ซึ่งมีอายุเพียงสองสัปดาห์เท่านั้น ได้รับการเปิดตัวโดยได้รับการวิจารณ์เชิงลบอย่างท่วมท้นและประสิทธิภาพการขายที่น่าผิดหวัง ในช่วงเวลาที่บริษัทพัฒนากลยุทธ์การสร้าง IP <>

ในโพสต์ที่เผยแพร่เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Firewalk ผู้พัฒนาของ Sony และ Concord กล่าวว่าเกมยิงฮีโร่จะถูกออฟไลน์เป็นระยะเวลาไม่มีกำหนดเพื่อ "กำหนดเส้นทางที่ดีที่สุดข้างหน้า" และ "สำรวจตัวเลือกต่าง ๆ รวมถึงตัวเลือกที่จะเข้าถึงเราได้ดีขึ้น ผู้เล่น” ทีมงานเขียนในบล็อก PlayStation ว่า "ในขณะที่เรากำหนดเส้นทางที่ดีที่สุดข้างหน้า ยอดขายของ Concord จะหยุดลงทันที และเราจะเริ่มคืนเงินเต็มจำนวนสำหรับเกมเมอร์ทุกคนที่ซื้อเกมสำหรับ PS5 หรือ PC" ก่อนที่จะปิดตัวลงโดย Concord เกมดังกล่าวถูกกำหนดให้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ Secret Level ของ Amazon อย่างไรก็ตาม ขณะนี้ยังไม่ชัดเจนว่าแผนการเพิ่มเติมสำหรับคองคอร์ดจะยังคงดำเนินต่อไปหรือไม่Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like
Latest Articles More+
  • 15 2024-11
    ผู้เล่น Android เข้าสู่ดาวเคราะห์ที่ถูกทิ้งร้าง

    The Abandoned Planet เป็นเกมชี้แล้วคลิกมุมมองบุคคลที่หนึ่งใหม่ที่เพิ่งวางจำหน่ายบน Android เกมดังกล่าวเผยแพร่โดย Snapbreak ซึ่งเป็นเกมผจญภัยสำรวจอวกาศที่ตัวเอกถูกดูดเข้าไปในรูหนอนและแผ่นดินถล่มบนดาวเคราะห์ที่รกร้างและไม่มีใครรู้จัก คุณทำอะไรในดาวเคราะห์ที่ถูกทิ้งร้าง?หนอนตัวหนึ่ง

  • 15 2024-11
    Xenoblade X Remaster ครองสวิตช์ 2 HYPE

    ในที่สุด Nintendo ก็ยืนยันแล้วว่า Xenoblade Chronicles X กำลังได้รับ Definitive Edition หลังจากแฟนๆ เรียกร้องมานานหลายปี! อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์ใหม่และการปรับปรุงที่จะมาใน Wii U RPG อันเป็นที่รักนี้ Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition หลุดจาก Wii U

  • 15 2024-11
    Nintendo Unpacks Updates: การรั่วไหล, รุ่นใหม่และอื่น ๆ

    Nintendo หารือเกี่ยวกับอนาคตของบริษัทในระหว่างการประชุมผู้ถือหุ้นประจำปีครั้งที่ 84 อ่านต่อเพื่อทำความเข้าใจความคิดริเริ่มเชิงกลยุทธ์ของ Nintendo ในด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ การสืบทอด ความร่วมมือระดับโลก และนวัตกรรมการพัฒนาเกม วิดีโอที่เกี่ยวข้องNintendo ป่วยจากการรั่วไหล! วันครบรอบ 84 ปีของ Nintendo